Rayman Raving Rabbids
Pendant que les autres versions de Rayman contre les Lapins Crétins ne sortent que très timidement du terrier d’Ubisoft, la mouture Wii du jeu développé par l’équipe de Michel Ancel s’est laissée caresser dans le sens poil durant la conférence européenne de Nintendo à Londres. Quelques minutes ont suffit pour tomber sous le charme des mini-jeux mettant en scène les léporidés schizophrènes. Coup du lapin assuré pour votre poignée.
Ce n’est pas parce que Rayman contre les Lapins Crétins se présente comme une succession de mini-jeux que le créateur de Beyond Good & Evil et Peter Jackson's King Kong allait faire l’impasse sur le scénario. Ce quatrième volet des aventures du personnage sans bras, ni jambe n’y coupera pas ! Habitué au rôle de sauveur, Rayman se retrouve désormais dans la position de victime et devra tout faire pour sauver sa peau d’une horde de lapins crétins. Capturé et résigné à finir ses jours au fond d’une geôle, notre héros va devenir l’espace d’un jeu un gladiateur hors pair qui devra déjouer les nombreuses épreuves qui se dresseront sur son chemin pour regagner sa liberté. La seulement solution qui lui reste est de divertir au maximum les lapins afin de les mettre hors de contrôle grâce à des crises de rire épileptiques. Et dieu sait qu’il aura du pain sur la planche car 70 défis l’attendent tout au long du mode solo. Autant dire que si les lapins vont se faire pipi dessus à voir les singeries de notre Rayman national, on est tout aussi sujet à mouiller nos fonds de culotte. C’est ce qu’a cherché à nous démontrer le staff d’Ubisoft présent au ExCeL de Londres en nous invitant à prendre le contrôleur Wii à pleine main et à découvrir quelques mini-jeux de ce party-game résolument déjanté.
Hauts les mains !
Parmi la foultitude de challenges créés, Ubisoft s’est contenté de nous en montrer que cinq. Une mise en bouche rapide qui n’est pas sans rappeler ce qu’il se fait de mieux sur Wii à savoir WarioWare : Smooth Moves ou Wii Play. Mais avec Rayman contre les Lapins Crétins, vous avez affaire à un moteur graphique digne de ce nom, reprenant l’univers coloré de la série à la sauce 3D. Mais focalisons-nous sur les mini-jeux dévoilés. Les vidéos teasers dévoilés durant la promotion du jeu n’étaient pas si anodines que cela puisqu’elles donnaient en réalité un aperçu des épreuves disponibles. Souvenez-vous des lapins qui ne fermaient jamais la porte des toilettes pendant qu’ils étaient occupés à la grosse commission. Et bien dans Rayman contre les Lapins Crétins, on retrouve cet esprit et pour ne pas enrager nos bestioles, vous devez absolument fermer la porte battante des gogues d’un geste de la main, ou plutôt devrais-je dire de
Peau de lapin !
Les choses se compliquent ou du moins deviennent beaucoup plus fatigantes avec les trois autres épreuves disponibles. La première, le lancer de vache, requiert l’utilisation unique de
Multiplions ces sensations par 70 et on est pratiquement sûr que Rayman contre les Lapins Crétins pourra rivaliser sans problème avec un WarioWare : Smooth Moves. Le titre d’Ubisoft proposera son lot d’originalité à travers un mode multijoueur délirant et un environnement customisable. Plus vous progresserez dans le jeu, plus vous débloquerez de nouveaux défis, des tenues pour personnaliser Rayman, des objets de décoration pour égayer votre cellule de prison, des musiques, des mondes, bref un maximum de bonus. Prévu le 8 décembre 2006 en même temps que le lancement européen de