Rachat de SEGA par Microsoft : c'est Bill Gates qui a fait capoter l'affaire
Quand on y réfléchit bien, le jeu vidéo, c'est un peu comme le football. En effet, il y a toujours des dossiers qui finissent par être déterrés, même s'il y avait déjà de gros soupçons à l'époque des faits. Dans le cas présent, il s'agit du "presque" rachat de SEGA par Microsoft qui avait l'objet de nombreuses rumeurs, sans que l'on sache vraiment si c'était de l'info ou de l'intox. Interrogé récemment par nos confrères d'IGN, Jochim Kempin a confirmé la chose. "A l'époque, il n'y avait que trois compagnies [dans le secteur du jeu vidéo] qui, je pense, étaient [Sony], SEGA et Nintendo, explique cet ancien exécutif de chez Microsoft. Il y avait toujours des discussions au sujet d'un éventuel rachat de SEGA ou d'un coup de ce genre-là, mais elles n'ont jamais été concrétisées. Nous avons finalement été en mesure de leur fournir ce qu'ils ont appelé Windows CE, le petit frère de Windows, pour qu'il fonctionne sur leur système et devienne leur plateforme". Avant d'ajouter : "Mais pour Bill Gates, ce n'était pas suffisant, il n'a jamais cru que SEGA était suffisamment musclé pour contrecarrer Sony. Nous avons donc créé la Xbox".
Interrogé sur leur principale source de motivation de pénétrer le marché des consoles, Jochim Kempin a répondu que c'était juste l'esprit de compétition, cette volonté viscérale de battre Sony Computer Entertainment qui avait connu un énorme succès avec la PSOne. "Il n'y a jamais eu de relation vraiment amicale entre les deux compagnies, reprend-il. D'accord, ils ont intégré Windows à leurs différents PC mais quand vous y regardez d'un peu plus près, vous voyez bien qu'ils n'ont jamais été les amis de Microsoft. Et chez Microsoft, ils voulaient en quelque sorte, en faire des amis justement parce qu'ils savaient qu'ensemble ils pouvaient collaborer sur un certain nombre de choses, car ils [Sony] sont une compagnie de divertissement, vous voyez ? Je veux dire par là qu'une partie de Sony l'est, et ils avaient des choses intéressantes à proposer. Mais dès qu'ils ont débarqué avec leur console, Microsoft l'a juste regardée et s'est dit : 'Bien, nous devons les battre, faisons notre propre console'". Avec un tel passif entre les deux sociétés, on se demande déjà ce que cela va donner avec la Xbox 720 et la PS4.
Interrogé sur leur principale source de motivation de pénétrer le marché des consoles, Jochim Kempin a répondu que c'était juste l'esprit de compétition, cette volonté viscérale de battre Sony Computer Entertainment qui avait connu un énorme succès avec la PSOne. "Il n'y a jamais eu de relation vraiment amicale entre les deux compagnies, reprend-il. D'accord, ils ont intégré Windows à leurs différents PC mais quand vous y regardez d'un peu plus près, vous voyez bien qu'ils n'ont jamais été les amis de Microsoft. Et chez Microsoft, ils voulaient en quelque sorte, en faire des amis justement parce qu'ils savaient qu'ensemble ils pouvaient collaborer sur un certain nombre de choses, car ils [Sony] sont une compagnie de divertissement, vous voyez ? Je veux dire par là qu'une partie de Sony l'est, et ils avaient des choses intéressantes à proposer. Mais dès qu'ils ont débarqué avec leur console, Microsoft l'a juste regardée et s'est dit : 'Bien, nous devons les battre, faisons notre propre console'". Avec un tel passif entre les deux sociétés, on se demande déjà ce que cela va donner avec la Xbox 720 et la PS4.
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