Ubisoft : Jade Raymond parle de la PS4 et de la Xbox 720

En pleine phase de transition entre deux cycles de machines, certains studios attendent le passage à la next gen' avec impatience, tandis que d'autres essaient de tirer parti de leur expérience sur les consoles actuelles pour produire des titres aboutis. Deux visions de l'innovation. Jade Raymond, qui dirige le studio d'Ubisoft Toronto, a confié à MCV que l'arrivée de la PS4 et de la future Xbox n'étaient pas des conditions sine qua nonne pour se renouveler. "En tant que gamer et développeur, je suis très excitée à propos de la next-gen. Ceci étant dit, l'innovation ne passe pas nécessairement par des teraflops supplémentaires. Selon moi, beaucoup de concepts très excitants sortis dernièrement proviennent de la scène indie et tournent sur des plateformes moins puissantes", a expliqué Raymond, qui donne là aussi un petit coup de pouce à son Splinter Cell : Blacklist, qui devrait être le dernier de la série à tourner uniquement sur PS3 et Xbox 360.
Réagir à cet article
Ubisoft : un plan de départ volontaire dans ses locaux parisiens, 200 postes sont concernés
Le vent d’austérité qui souffle sur Ubisoft touche désormais son pays natal, à savoir la France. Le géant du jeu vidéo a annoncé un projet de plan de départs volontaires ciblant son siège social.
27/01/2026, 09:16
Ubisoft : tout détruire pour mieux reconstruire ? L'éditeur français se réinvente dans son organisation et son business model
Ce mercredi 21 janvier 2026, Ubisoft a présenté une refonte historique de son organisation, de son portefeuille, mais aussi de son busines model, une grande première depuis la création de la société par les frères Guillemot.
21/01/2026, 21:22



