Ono parle de Street Fighter 5
Icône incontournable de la baston, la licence Street Fighter s'est écoulée à plus de 31 millions de jeux à travers la planète depuis sa création dans les années 80. Et si Super Street Fighter IV : Arcade Edition ne débarquera qu'à la fin de cette semaine sur le PlayStation Network et le Xbox Live, Yoshinori Ono songe déjà aux prochaines innovations qu'il aimerait intégrer dans Street Fighter V. Dans une interview accordée à nos confrères de Gamepro, l'homme fort de Capcom montre un intérêt tout particulier pour la customisation des personnages. "Si c'est possible, ce que j'aimerais faire un jour, ce serait de prendre les personnages - Ryu, Chun-Li, Abel ou Juri par exemple - et d'avoir un jeu où les utilisateurs pourraient les customiser entièrement, explique-t-il. Je ne parle pas des costumes ou de quelque chose de ce genre, mais de leurs attaques - le timing, les points forts et les points faibles pour chacune d'elles -, ce qui rendrait mon Ryu totalement différent du votre". Yoshinori Ono n'hésite pas à prendre pour exemple les jeux de courses, dans lesquels il existe des règles identiques pour tous, mais où les réglages permettent de différencier les véhicules ainsi que leurs performances. "Si nous parvenions à en faire de même avec un jeu de combat, je pense que nous pourrions obtenir quelque chose d'assez impressionnant", assure-t-il. Un système alléchant sur le papier, mais qui pourrait être assez difficile à développer. Et puis, avant de se pencher sur Street Fighter V, Ono aura sans doute encore quelques retouches à apporter à Super Street Fighter IV : Arcade Edition. En effet, si lui et son acolyte Seth Killian, Community Manager chez Capcom, avaient affirmé à plusieurs reprises que le jeu mettrait un terme à la quatrième dynastie de la série, ils n'écartent plus désormais une éventuelle mise à jour du titre.
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