La PS Vita pas assez puissante pour Metal Gear Rising Revengeance


La PS Vita pas assez puissante pour Metal Gear Rising Revengeance
Si Metal Gear Rising Revengeance n'a jusqu'à présent été annoncé que sur Xbox 360 et PS3, nombreux sont ceux qui fantasmaient sur une version PS Vita. Le producteur Yuji Korekado a tenu à mettre les choses au clair, en affirmant que la console portable de Sony n'était pas suffisamment puissante pour faire tourner correctement le jeu d'action de PlatinumGames. "Pour le moment, nous n'envisageons absolument pas de développer le jeu sur PS Vita, a-t-il déclaré à Eurogamer durant la gamescom 2012. La raison est que l'un des principaux éléments du jeu est de pouvoir tout découper librement. Cela nécessite une machine puissante comme la PS3 ou la Xbox 360". Voilà qui a le mérite d'être clair.

Par ailleurs, Korekado a évoqué les challenges que devront relever les joueurs dans Metal Gear Rising Revengeance. "Dans les Metal Gear précédents, il existait des défis tels que ne tuer aucun garde, ou terminer les niveaux en respectant les règles de l'infiltration. Il en sera de même dans Metal Gear Rising Revengeance. Par exemple, il y aura un défi qui demandera au joueur d'infliger le minimum de dégâts, parfois juste en découpant un membre". Enfin, Yuji Korekado a fait savoir que Konami avait toujours l'intention de faire du jeu le premier épisode d'un spin-off, afin de démontrer qu'il "existe d'autres moyens d'exploiter la licence". Pour mémoire, la sortie de Metal Gear Rising Revengeance est prévue pour le 21 février 2013.

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