Medieval II joue les diplomates
Medieval II : Total War ne sera pas qu’un simple RTS bête et méchant dans lequel il faudra faire avancer ses troupes sans penser aux conséquences que cela peut entraîner vis-à-vis des autres armées. Grâce à un système de diplomatie développé par Scott Lowther de The Creative Assembly, Dan Toose le game-designer du jeu nous apprend qu’il sera possible de s’entraider entre factions afin de découvrir les stratégies adversaires. Bien entendu, ces accords ne vont pas se faire en un claquement de doigts. Vous devrez être à l’écoute des demandes et vous plier à la volonté de vos futurs alliers.
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