Life is Strange : les développeurs militent pour la cause féminine


Life is Strange : les développeurs militent pour la cause féminine
Si les différences salariales entre les sexes perdurent, les femmes ont encore du mal à se faire respecter dans le royaume du jeu vidéo. C'est en tout cas le constat dressé par DONTNOD dans une interview accordée récemment à nos confrères de VideoGamer. Un sujet qu'ils avaient, d'ailleurs, déjà évoqué durant la promotion de Remember Me et qui est toujours d'actualité donc avec sa nouvelle production Life is Strange. "Dans le contexte actuel, je serais satisfait si le jeu permettait aux gens de changer d'avis, a expliqué le directeur créatif Jean-Maxime Moris. Et plus particulièrement chez les éditeurs où ils peuvent, parfois, être réticents à soutenir un jeu dont les personnages principaux sont des femmes. Ce serait une bonne chose".

Avant d'ajouter : "Mais nous créons avant tout des jeux vidéo, nous ne sommes pas des militants politiques. Je pense que le problème avec les héroïnes - et il ne s'agit que de mon opinion personnelle - ne représente qu'une petite partie d'un plus grand débat qui est l'égalité des sexes. Bien sûr que nous pouvons faire certaines choses à notre niveau, mais les grands changements doivent venir de plus haut, je pense". D'après ce que raconte Jean-Maxime Moris, certains éditeurs à qui DONTNOD a proposé Life is Strange ont refusé le projet parce que le héros était une femme.

"Square Enix a été le seul éditeur à ne pas vouloir changer quoi que ce soit dans le jeu, a-t-il expliqué. D'autres nous ont demandé de mettre un héros masculin à la place, mais jamais Square Enix n'a abordé le sujet". C'est tout à son honneur. On rappelle que le premier épisode de Life is Strange sortira le 30 janvier prochain sur Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 et PC au prix de 5€.


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