Irrational Games : après avoir licencié en masse, le studio de Ken Levine recrute à nouveau !
Après avoir annoncé un changement d'objectif et licencié un grand nombre d'employés, le studio Irrationnal Games de Ken Levine semble prêt à étoffer ses rangs comme le démontre cette offre d'emploi postée sur le site du studio. Bien que l'offre d'emploi ne donne que peu de détails sur le prochain jeu du studio, l'annonce pour un programmeur ayant de l'expérience avec les moteurs Unreal Engine 3 et 4, ainsi que dans le jeu multijoueur est un signe positif.
En février dernier, le créateur du studio Ken Levine avait expliqué qu'il souhaitait se lancer sur un autre chemin en développant un autre genre de jeu. L'objectif est clair : "Pour répondre a ce souhait, j'ai dû me recentrer sur une petite équipe avec une structure moins hiérarchique, et une relation plus directe avec les joueurs. En gros, on repart sur de nouvelles bases, à savoir une petite équipe qui développe des jeux pour une audience de vrais gamers." Rappelons que Irrational Games a été fondé en 1997, tandis que son premier jeu "System Shock" est sorti en 1999. S'en est suivi toute la série les BioShock qui s'est conclue par la sortie en 2013 de l'excellent BioShock Infinite.
En février dernier, le créateur du studio Ken Levine avait expliqué qu'il souhaitait se lancer sur un autre chemin en développant un autre genre de jeu. L'objectif est clair : "Pour répondre a ce souhait, j'ai dû me recentrer sur une petite équipe avec une structure moins hiérarchique, et une relation plus directe avec les joueurs. En gros, on repart sur de nouvelles bases, à savoir une petite équipe qui développe des jeux pour une audience de vrais gamers." Rappelons que Irrational Games a été fondé en 1997, tandis que son premier jeu "System Shock" est sorti en 1999. S'en est suivi toute la série les BioShock qui s'est conclue par la sortie en 2013 de l'excellent BioShock Infinite.
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