Horizon Zero Dawn : la sortie du jeu a été repoussée à cause de son envergure
Nintendo n'est pas le seul à s'essayer à l'open-world avec The Legend of Zelda : Breath of the Wild. En effet, Guerrilla Games - le studio néerlandais à qui l'on doit la série Killzone - découvre les joies de la discipline avec Horizon : Zero Dawn, l'une des grosses exclusivités de la PS4. Dans une interview accordée récemment à nos confrères de GameSpot, Mathijs de Jonge (le réalisateur) a expliqué pourquoi la sortie du jeu avait été repoussée à 2017.
"On parle d'un monde ouvert qui est immense, a-t-il indiqué. Non seulement nous avons énormément de quêtes, mais il y a également beaucoup de zones et de machines différentes. Evaluer tout ça nécessite du temps, et nous tenons absolument à élever la qualité de chaque composante du jeu. En fait, nous avons décidé de reporter la sortie parce que le jeu est d'une telle envergure... Même si nous sommes une équipe de 200 développeurs, il y a beaucoup de contenu que nous avons besoin d'examiner et d'améliorer".
Présent en version jouable à l'E3 2016, Horizon : Zero Dawn nous a séduits comme l'attestent les impressions de Maxime. Pour mémoire, le jeu sera disponible à partir du 1er mars 2017.
"On parle d'un monde ouvert qui est immense, a-t-il indiqué. Non seulement nous avons énormément de quêtes, mais il y a également beaucoup de zones et de machines différentes. Evaluer tout ça nécessite du temps, et nous tenons absolument à élever la qualité de chaque composante du jeu. En fait, nous avons décidé de reporter la sortie parce que le jeu est d'une telle envergure... Même si nous sommes une équipe de 200 développeurs, il y a beaucoup de contenu que nous avons besoin d'examiner et d'améliorer".
Présent en version jouable à l'E3 2016, Horizon : Zero Dawn nous a séduits comme l'attestent les impressions de Maxime. Pour mémoire, le jeu sera disponible à partir du 1er mars 2017.
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