Heavy Rain : l'après Fahrenheit



Heavy Rain : l'après Fahrenheit

Comment se passe l’après Fahrenheit du côté du studio Quantic Dreams ? On ne chôme, ça c’est certain ! Les développeurs ont présenté durant l’E3 une démo en temps réel de leur nouvelle franchise baptisée pour l’heure Heavy Rain. Cette démo technologique intitulée The Casting a épaté son monde (plus de 120.000 téléchargements en 5 jours sur le site officiel de Quantic Dreams) en mettant en scène la jeune actrice Aurélie Bancilhon, dans le rôle virtuel de Mary Smith exprimant ses émotions. David Cage compte bien accentuer le réalisme vidéoludique grâce aux émotions de ses acteurs et actrices virtuelles : « Notre objectif était de recréer un personnage réaliste par son aspect physique, mais aussi sa performance d’acteur, en particulier dans sa dimension émotionnelle. Chez Quantic Dream, nous sommes convaincus que l’émotion sera une composante déterminante dans les jeux de prochaine génération et nous investissons depuis de nombreuses années dans des technologies permettant de créer des acteurs virtuels. En élargissant la gamme d’émotions offerte par les jeux vidéo, nous réussirons à attirer un public beaucoup plus large.  “The Casting”, réalisée en seulement 3 mois, ne représente que les prémisses de ce qu’il est possible de faire, mais elle démontre d’ores et déjà les nouvelles opportunités fascinantes que notre média sera capable d’offrir dans un très proche avenir. » Motion capture toujours autant réaliste, prise en charge de la dilatation pupillaire, mouvement de cheveux ou encore l’animation des mains et des doigts … Voici quelques exemples des améliorations apportées aux jeux vidéo avec Heavy Rain annoncé sur PC et consoles nouvelle génération. Si vous voulez découvrir la démo The Casting (132 Mo), rendez-vous sur le lien suivant.




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