Gran Turismo : développer le jeu sur PS3 a été un cauchemar pour Polyphony Digital

Actuellement à l'oeuvre sur Gran Turismo Sport, Kazunori Yamauchi a pris le temps de s'entretenir avec nos confrères d'IGN. Comme on s'en doutait, le patron de Polyphony Digital a reconnu que Gran Turismo 5 et 6 n'ont pas été simples à développer. "Les conditions étaient vraiment contre quand nous travaillions sur Gran Turismo 6, principalement parce que la PS3 était une console sur laquelle il était difficile de développer, a-t-il avoué. Cela a engendré énormément de stress au sein des équipes. Du coup, avec Gran Turismo 5 et 6, nous avons vécu un cauchemar".
Avant d'ajouter : "A l'inverse, la PS4 s'avère être une machine capable de répondre à nos attentes. Je l'ai déjà souligné à plusieurs reprises, mais Gran Turismo Sport atteint un degré d'innovation que nous n'aviez plus vu depuis le tout premier épisode. Nous avons pris beaucoup de plaisir à le développer, et nous continuons à découvrir des choses au fur et à mesure que l'on avance. Finalement, c'est une bonne chose que nous ayons commencé à développer sur PS4 un peu plus tard, car ça nous a permis de réaliser des recherches sur des choses telles que le rendu physique par exemple. Nous n'avons pas eu à nous précipiter".
Confiant quant à la qualité de Gran Turismo Sport, Yamauchi-san n'a peut-être pas jeté un oeil aux retours des spécialistes qui, eux, n'ont visiblement pas été archi emballés par le jeu ; c'est d'ailleurs le cas de notre pilote Damien Greffet. Pour mémoire, Gran Turismo Sport sortira chez nous le 16 novembre prochain.
Avant d'ajouter : "A l'inverse, la PS4 s'avère être une machine capable de répondre à nos attentes. Je l'ai déjà souligné à plusieurs reprises, mais Gran Turismo Sport atteint un degré d'innovation que nous n'aviez plus vu depuis le tout premier épisode. Nous avons pris beaucoup de plaisir à le développer, et nous continuons à découvrir des choses au fur et à mesure que l'on avance. Finalement, c'est une bonne chose que nous ayons commencé à développer sur PS4 un peu plus tard, car ça nous a permis de réaliser des recherches sur des choses telles que le rendu physique par exemple. Nous n'avons pas eu à nous précipiter".
Confiant quant à la qualité de Gran Turismo Sport, Yamauchi-san n'a peut-être pas jeté un oeil aux retours des spécialistes qui, eux, n'ont visiblement pas été archi emballés par le jeu ; c'est d'ailleurs le cas de notre pilote Damien Greffet. Pour mémoire, Gran Turismo Sport sortira chez nous le 16 novembre prochain.

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