GOD OF WAR : le jeu a failli se dérouler en Egypte, des images prototype le prouvent
En mars dernier, Cory Barlog, le réalisateur de GOD OF WAR, nous avait confié que les aventures de Kratos auraient pu se dérouler durant la mythologie égyptienne, un théâtre pour lequel avait milité la moitié de ses équipes. Finalement, ce sont les contrées nordiques qui ont été retenues avec le succès que l'on connaît, mais Santa Monica Studio avait bel et bien commencé à travailler sur l'univers des pyramides. D'ailleurs, Cory Barlog a profité de la Devcom Developer Conference qui a eu lieu ce week-end pour dévoiler un concept art où l'on peut voir Kratos et son fils Atreus faire face à une sorte de Sphinx. Compte tenu du dénouement final de GOD OF WAR, on imagine que les développeurs ont encore des choses à raconter sur les divinités nordiques, mais il n'est pas impossible que ces ébauches servent à l'avenir.
En attendant, Cory Barlog a profité de l'occasion pour expliquer que les discussions concernant GOD OF WAR ont débuté une fois le développement de God of War Ascension bouclé. De l'aveu même du réalisateur, il a dû faire preuve de persuasion pour imposer Atreus aux côtés de Kratos, une partie de ses équipes n'étant pas convaincue par cette relation père-fils qui, selon elle, ne collait pas à l'esprit de la franchise. Pourtant, il s'agit d'un des points forts du jeu, et les nombreux 10/10 récoltés par GOD OF WAR prouvent que ces changements ont été salutaires pour la licence qui commençait sérieusement à tourner en rond. Pour mémoire, le jeu est disponible depuis le 20 avril sur PS4 et a obtenu la note suprême chez nous.
En attendant, Cory Barlog a profité de l'occasion pour expliquer que les discussions concernant GOD OF WAR ont débuté une fois le développement de God of War Ascension bouclé. De l'aveu même du réalisateur, il a dû faire preuve de persuasion pour imposer Atreus aux côtés de Kratos, une partie de ses équipes n'étant pas convaincue par cette relation père-fils qui, selon elle, ne collait pas à l'esprit de la franchise. Pourtant, il s'agit d'un des points forts du jeu, et les nombreux 10/10 récoltés par GOD OF WAR prouvent que ces changements ont été salutaires pour la licence qui commençait sérieusement à tourner en rond. Pour mémoire, le jeu est disponible depuis le 20 avril sur PS4 et a obtenu la note suprême chez nous.
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