GOD OF WAR : la vidéo de gameplay de l'E3 2016 commentée par les développeurs
Le moins que l'on puisse dire, c'est que la démo de God of War dévoilée durant la conférence E3 2016 de Sony Computer Entertainment, a mis des claques. Dans une nouvelle vidéo fraîchement diffusée sur le PlayStation Blog, les développeurs de Santa Monica Studio reviennent sur l'événement en apportant quelques précisions bien utiles pour ceux qui viendraient tout juste de sortir de leur grotte.
Ainsi, ce nouvel épisode fera la part belle à la mythologie nordique, ce qui permettra de découvrir des environnements rongés par la neige et le froid. Jusqu'à présent seul, Kratos - puisque c'est bien lui contrairement à ce que l'on aurait pu croire au départ - sera accompagné cette fois-ci de son fils, à qui il inculquera visiblement toutes les bases d'un bon guerrier.
Comme le rappelle cette vidéo, Kratos pourra compter sur une hache durant les affrontements, mais sera également capable de mettre des droites pour brises les mâchoires adverses. "Nous souhaitons que nos combats soient encore plus viscéraux et intenses qu'auparavant", souligne le combat designer Mihir Sheth. A la manière d'un Uncharted, les transitions entre les cinématiques et les phases de gameplay devraient être plus fluides "afin de faciliter l'immersion du joueur dans l'aventure", d'après le gameplay engineering lead Jeet Shroff.
"C'est un jeu qui raconte l'histoire d'un père et de son fils devant faire face à un environnement nordique particulièrement hostile", ajoute Mihir Sheth. Je pense que cette aventure proposera d'autres moments identiques à ceux que vous avez pu voir dans la démo". On l'espère bien. Pour mémoire, aucune date de sortie n'a encore été communiquée pour God of War, mais 2017 serait une bonne idée.
Ainsi, ce nouvel épisode fera la part belle à la mythologie nordique, ce qui permettra de découvrir des environnements rongés par la neige et le froid. Jusqu'à présent seul, Kratos - puisque c'est bien lui contrairement à ce que l'on aurait pu croire au départ - sera accompagné cette fois-ci de son fils, à qui il inculquera visiblement toutes les bases d'un bon guerrier.
Comme le rappelle cette vidéo, Kratos pourra compter sur une hache durant les affrontements, mais sera également capable de mettre des droites pour brises les mâchoires adverses. "Nous souhaitons que nos combats soient encore plus viscéraux et intenses qu'auparavant", souligne le combat designer Mihir Sheth. A la manière d'un Uncharted, les transitions entre les cinématiques et les phases de gameplay devraient être plus fluides "afin de faciliter l'immersion du joueur dans l'aventure", d'après le gameplay engineering lead Jeet Shroff.
"C'est un jeu qui raconte l'histoire d'un père et de son fils devant faire face à un environnement nordique particulièrement hostile", ajoute Mihir Sheth. Je pense que cette aventure proposera d'autres moments identiques à ceux que vous avez pu voir dans la démo". On l'espère bien. Pour mémoire, aucune date de sortie n'a encore été communiquée pour God of War, mais 2017 serait une bonne idée.
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