God of War Ascension : "ça a été dur de trouver la bonne formule pour le multi"
Quelques jours avant la sortie de God of War Ascension sur PS3, nous avons le plaisir de rencontrer les deux plus grands responsables du développement du jeu, Mark Simons et Jason MacDonald, qui ont bien voulu répondre à notre interview vidéo. Si les deux hommes ont esquivé la question de l'arrivée de God of War sur PS4, ils nous ont en revanche raconter comment il a été difficile de trouver la bonne formule pour le mode multijoueur. Principale nouveauté de ce quatrième épisode, le multi a l'ambition de faire aussi bien la campagne solo, toujours aussi bien rythmée et spectaculaire, même God of War 3 reste à nos yeux le meilleur épisode de la série. Toujours est-il que nos deux créateurs vont continuer à peaufiner le multijoueur dans les semaines et mois à venir, et ils nous expliquent aussi le choix de revenir en arrière scénaristiquement parlant. C'est garantie sans spoiler. Faites-nous confiance !
INTERVIEW GOD OF WAR ASCENSION : LES CRÉATEURS PASSENT AUX AVEUX !
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