GC 08 > Dead Rising Wii
Dead Rising, tout le monde connaît, ou presque. Sorti sur Xbox 360 en 2006, le jeu d'action de Capcom s'apprête à mordre la Wii avec un épisode baptisé Chop Till You Drop pour l'occasion. Hormis le fait de proposer de nouveaux ennemis à découper, ainsi qu'un système de sauvegarde plus souple, Dead Rising Wii se concentrera surtout sur la Wiimote et le Nunchuk afin d'offrir un gameplay supposé être inédit. Si certains jeux méritent de passer d'une console à une autre, d'autres feraient mieux de s'épargner une telle torture. Et malheureusement, Dead Rising : Chop Till You Drop en fait partie.
Que ce soit sur Xbox 360 ou sur Wii,
le scénario de Dead Rising demeure le même. Une fois encore, le joueur doit se
glisser dans la peau du reporter Frank West, afin de l'aider à résoudre le mystère
qui entoure l'enceinte commerciale de Willamette. Puisque les milliers de
zombies qui grouillent des les environs ne mordent pas dans du béton, il faudra
accessoirement porter secours à un groupe de survivants dont les piliers - Otis
Washington et Brad Garrison pour ne citer que ces deux-là - ont été conservés
sur Wii. Puisque nous en sommes aux présentations, Dead Rising : Chop Till You Drop ne comportera pas de nouveaux ennemis, ni même des protagonistes supplémentaires
à délivrer. Affublée de la mention "Trial Edition", la démo débutait par un
challenge chronométré dans lequel il fallait éliminer le maximum de zombies en
cinq minutes. L'occasion rêvée pour se familiariser avec les nouvelles
commandes axées autour de la Wiimote et du Nunchuk. La prise en main est quasi
semblable à celle de Resident Evil 4 : Wii Edition, du moins lorsque l'on
dispose d'une arme à feu. Un réticule s'affiche à l'écran, et vire au rouge
lorsque l'on pointe un ennemi. Avec une telle précision, il est aisé de viser
n'importe quel partie du corps pour se débarrasser du monstre en un minimum de
balle. De précision, Dead Rising Wii en manque cruellement par contre lorsqu'il
s'agit de manier la batte de baseball, ou de lancer un disque tranchant. On
pourrait même dire que c'est la grande galère, puisqu'il faut cibler à l'oeil
nu. On s'en sort un peu mieux avec la batte, c'est vrai, et agiter la Wiimote
permet de briser quelques mâchoires au corps à corps, en plus de se libérer de
l'étreinte d'un zombie. La punition peut même être plus sévère, puisque
certains QTE autorisent des coups chargés, ce qui augmente considérablement
l'efficacité de l'attaque.
Les morts se lèvent
A priori, Dead Rising : Chop Till
You Drop proposera des nouvelles armes, mais pas de nouveaux boss. D'ailleurs,
on a eu l'occasion de croiser sur le toit du centre commercial le fameux clown
Adam, toujours équipé de ses deux tronçonneuses. Le rendu visuel du jeu ne
casse pas la baraque, mais ce n'est certainement pas une raison pour accuser la
Wii de fainéantise. Capcom a sans doute eu les yeux plus gros que le ventre, en
annonçant sa volonté d'afficher pas moins de 100 zombies à l'écran. Un miracle
que les développeurs estiment pouvoir faire sur la console de Nintendo, alors
que la fluidité n'était pas exemplaire avec une dizaine de cadavres somnambules.
Ceux qui ont dégusté Dead Rising sur Xbox 360 éprouveront à coup sûr les pires
difficultés à digérer la mouture Wii. Conscient que les allers-retours dans
l'opus originel ne servaient strictement à rien, Capcom a fait l'effort de
multiplier les points de sauvegarde, même si d'aucuns affirmeront que ça
garantissait une certaine difficulté au titre. Enfin, la progression dans
l'aventure a été revue et corrigée, afin de permettre au joueur d'accomplir
toutes les missions annexes. En effet, il ne s'agira plus d'accomplir les Cas
et les missions annexes en temps réel, mais de régler trois ou quatre tâches
secondaires afin d'avancer dans la quête principale. Les développeurs espèrent
ainsi établir un réel équilibre entre les Cas et le sauvetage des survivants. Bien
vu. Enfin, rappelons que même si le mode Photographe a disparu dans Dead Rising : Chop Till You Drop, Frank West pourra toujours augmenter son level, et accéder ainsi à une
panoplie de nouveaux coups. Pas vraiment incisif à la Wiimote et au Nunchuk,
Dead Rising Wii présente tous les symptômes d'un titre opportuniste souhaitant
surfer sur le succès mondial de la Wii. La sortie de Dead Rising sur Wii est
programmée pour la fin de l'année.


