Flight Simulator X : abstrait et réalité



Flight Simulator X : abstrait et réalité

25 ans après le premier épisode, Flight Simulator X se pose vraiment comme l'épisode de la maturité. Si le titre sera toujours aussi apprécié pour toutes les options techniques qu'il propose, c'est surtout sur la partie graphique qu'il fait un bond en avant. Vous voulez des chiffres ? Qu'à cela ne tienne, je vais vous en donner. 24.000 aéroports, toute une panoplie d'avions, plus de 350 kilomètres carrés de surface parfaitement modélisée au point que l'on pourra distinguer du ciel la vie animale ou même la circulation des voitures dans une ville. L'embarquement se fera cet été sur PC. Pensez déjà à réserver vos billets et ne soyez pas effrayés par le côté abstrait des artworks.




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