EA annonce Army of Two sur PS3 et X360



EA annonce Army of Two sur PS3 et X360

Développé dans le plus grand silence dans les nouveaux studios montréalais d’Electronic Arts, Army of Two devrait à en croire l’éditeur redéfinir le jeu en mode coopératif. Annoncé aujourd’hui même sur Xbox 360 et PlayStation 3, ce jeu d’action nous plongera en plein conflit avec pour seule solution de survie l’utilisation stratégique d’équipes de joueurs. Stratégique, car il faudra souvent prendre le contrôle d’un partenaire virtuel (PAI) afin de résoudre les crises politico-militaires qui secouent les superpuissances mondiales. Alain Tascan vice-président et directeur général de EA Montréal et producteur exécutif du jeu et Reid Schneider producteur principal EA Montréal, nous expliquent pourquoi Army of Two n’est pas un jeu comme les autres :

 

"Army of Two constitue une première pour EA pour plusieurs raisons. Le studio de Montréal est le tout dernier studio EA résultant d'une création interne; ce jeu est le premier titre original développé par EA pour les consoles de prochaine génération ; enfin, Army of Two est le premier jeu à placer les joueurs au cœur d'une guerre tactique impliquant des entreprises militaires privées. Army of Two est exactement le genre de jeu que nous avons toujours voulu faire. Jusqu'à maintenant l'équipement ne nous permettait pas d'offrir des personnages dont l'intelligence artificielle était très développée. Nous avons conçu ce jeu autour du concept d'équipier afin d'ajouter une nouvelle dimension à l'expérience de jeu. Que le joueur fasse équipe avec un partenaire virtuel ou un ami, tout est question de missions à deux, de stratégies établies à deux et de l'avantage que procure la coopération entre deux soldats".


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