E3 2014 : la conf' de Sony moins explosive que prévu ?


E3 2014 : la conf' de Sony moins explosive que prévu ?
De cette journée remplie de conférences de presse, c'est une fois de plus Sony Computer Entertainment qui s'est chargé de fermer la marche de ces keynotes on stage, avec un show qui a durée plus de 2 heures. La firme japonaise est donc restée fidèle à ses habitudes, avec un contenu dense, de nombreux jeux dévoilés mais aussi beaucoup d'interventions pour nous parler des choses qui arrivent en fin d'année mais aussi en 2015. Malheureusement, Sony n'a pas réussi à captiver notre attention tout du long, la faute à un manque cruel de rythme, défaut inhérent des conférences du constructeur depuis de longues années. Pourtant, Sony est arrivé en conquérant sur la scène du Los Angeles du Memorial Sports Arena, après avoir conquis le coeur des joueurs et des journalistes depuis leur conférence de 2013 et leurs nombreux tacles envers Microsoft.

Il y a eu cependant de belles annonces, et on ne boudera pas notre plaisir, mais il est vrai qu'on aurait aimé voir plus de choses pendant ce spectacle. On pense notamment à la démo de The Order 1886 qui nous a permis de découvrir un aspect encore méconnu du jeu : le côté survival horror. LittleBigPlanet 3 a aussi fait son effet chez les joueurs écolos et les crafteurs en herbe, tandis que les fans d'hémoglobine ont été conquis par la démo explosive de Mortal Kombat X. Comment ne pas non plus avoir des frissons en voyant Batman Arkham Knight, qui propose non seulement des graphismes next gen' de dingue, mais offre aussi un gameplay qui s'annonce riche et varié ? Far Cry 4 a permis aussi de découvrir un FPS qui s'annonce aussi fou que le troisième, sans oublier l'annonce sur PS4 de GTA 5, qui était cependant un secret de polichinelle. En revanche, comment ne pas être déçu par l'absence du Project Morpheus pendant cette conférence, alors que la réalité virtuelle est censée représenter une partie du futur du jeu vidéo. De même, on aurait aimé être davantage bluffé par la version PS4 de The Last of Us, très belle au demeurant, mais bien trop proche de la version PS3. Et une fois encore, on aurait aimé que Sony nous glisse un mot quant à Last Guardian, une arlésienne qui commence à devenir une mauvaise blague à force d'être repoussé sans cesse et de rester muette. Une conférence assez classique en somme, mais en demi-teinte par rapport aux attentes qu'on s'était fixées. Et vous, qu'en avez-vous pensé ?




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