Dying Light : le jeu passe en 1080p 30fps sur PS4
Alors que les développeurs de Techland avaient certifié, l'année dernière, que Dying Light tournerait bel et bien en 1080p 60fps sur Xbox One et PS4, il semblerait que l'objectif ait été revu à la baisse sur la console de Sony Computer Entertainment. En effet, par le biais d'Ask.fm, le lead designer Maciej Binkowski a affirmé que le studio visait désormais un affichage en 1080p et un framerate de 30fps, sans préciser s'il en était de même sur les autres supports. Concernant les autres aspect de Dying Light, notre homme a indiqué que l'intégralité de la map ne serait pas accessible dès le départ, et que le jeu serait nettement plus difficile que Dead Island en raison des améliorations apportées à l'I.A..
"Vous devez vous déplacer constamment, a-t-il expliqué. Si vous restez trop longtemps au même endroit, c'est la mort assurée même en plein jour. Combattre ne représente qu'une option et la plupart du temps, ce n'est pas la meilleure. En plus de tout ça, il y a les phases nocturnes qui sont vraiment intenses et vous mourrez facilement si vous ne faites pas attention. Il n'est pas possible de changer le niveau de difficulté en cours de partie, mais après la sortie du jeu nous procéderons à des rééquilibrages si nécessaire". Pour rappel, la sortie de Dying Light reste fixée au 30 janvier prochain sur Xbox One, PS4 et PC.
"Vous devez vous déplacer constamment, a-t-il expliqué. Si vous restez trop longtemps au même endroit, c'est la mort assurée même en plein jour. Combattre ne représente qu'une option et la plupart du temps, ce n'est pas la meilleure. En plus de tout ça, il y a les phases nocturnes qui sont vraiment intenses et vous mourrez facilement si vous ne faites pas attention. Il n'est pas possible de changer le niveau de difficulté en cours de partie, mais après la sortie du jeu nous procéderons à des rééquilibrages si nécessaire". Pour rappel, la sortie de Dying Light reste fixée au 30 janvier prochain sur Xbox One, PS4 et PC.
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