Dream : le projet de Rare qui n'aura jamais vu le jour sur Nintendo 64

On le sait : en plus des productions qu'ils commercialisent, les studios travaillent également sur des projets qui ne verront jamais le jour ou, du moins, n'auront pas l'apparence initiale. C'est le cas de Dream, un projet Nintendo 64 né sur SNES, et que Rare a décidé de révéler par le biais d'une vidéo diffusée sur YouTube. Ainsi, le designer Gregg Mayles confie que le jeu avait été conçu à partir de la même technologie que celle développée pour Donkey Kong Country, avec une vue en 3D isométrique afin de se mettre les fans de RPG dans la poche.
En tout et pour tout, Rare aura travaillé plus de 16 mois sur le projet, avant de repenser l'aventure et se diriger progressivement vers Banjo-Kazooie qui s'est largement inspiré de Dream. Quoi qu'il en soit, la piraterie semble être une thématique à laquelle le studio reste attaché, puisque c'est dans cet univers que prendra place Sea of Thieves, son prochain jeu prévu sur Xbox One et PC.
En tout et pour tout, Rare aura travaillé plus de 16 mois sur le projet, avant de repenser l'aventure et se diriger progressivement vers Banjo-Kazooie qui s'est largement inspiré de Dream. Quoi qu'il en soit, la piraterie semble être une thématique à laquelle le studio reste attaché, puisque c'est dans cet univers que prendra place Sea of Thieves, son prochain jeu prévu sur Xbox One et PC.

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