DOOM : un trailer pour faire progresser son personnage et le customiser

Attendu pour le 13 mai prochain sur Xbox One, PC et PS4, DOOM s'offre une toute nouvelle vidéo qui met en avant la progression ainsi que la customisation du personnage. "Pas besoin d'être le meilleur joueur de DOOM pour grimper les échelons, nous explique-t-on sur le site officiel. En fait, vous n'avez même pas besoin de vous trouver systématiquement dans l'équipe gagnante". En clair, même si l'on joue avec des bras cassés ou que l'on manque de talent, il y aura moyen de débloquer des armes, des armures, des équipements, des modules de piratage ainsi que toutes les options de personnalisation qui vont avec.
Comme souvent dans les FPS, une fois que le niveau 50 sera atteint, le personnage obtiendra sa première classe et redescendra au niveau 1. Naturellement, tout l'équipement débloqué sera conservé, et il s'agira donc d'atteindre une nouvelle fois le niveau 50 pour que notre avatar soit de classe 2, et ainsi de suite. "Avec pas moins de 10 classes et 50 niveaux par classe... eh bien, ça fait un paquet de niveaux et d’options de personnalisation à débloquer pendant que vous jouez", indique Bethesda Softworks.
On profite de l'occasion pour rappeler que la bêta ouverte de DOOM bat actuellement son plein, et qu'elle prendra fin le 18 avril à 6 heures du matin. Côté contenu, cette version d'essai comprend deux cartes (Vague de chaleur et Infernal), du Team Deathmatch en 6 vs. 6, le mode "Warpath", un démon (le Revenant) et tout un tas de jouets avec lesquels on peut faire mal.
Comme souvent dans les FPS, une fois que le niveau 50 sera atteint, le personnage obtiendra sa première classe et redescendra au niveau 1. Naturellement, tout l'équipement débloqué sera conservé, et il s'agira donc d'atteindre une nouvelle fois le niveau 50 pour que notre avatar soit de classe 2, et ainsi de suite. "Avec pas moins de 10 classes et 50 niveaux par classe... eh bien, ça fait un paquet de niveaux et d’options de personnalisation à débloquer pendant que vous jouez", indique Bethesda Softworks.
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