DOOM Eternal : finalement la version Stadia ne sera pas en 4K
Malgré les promesses faites par Google lors de la GDC 2019, DOOM Eternal ne pourra pas tourner en 4K 60 fps, pour une raison encore inconnue. Les joueurs vont devoir se contenter d'un résultat approchant celui de la Xbox One X. Le dernier FPS d'id Software sera donc calculé en 1800p, puis upscalé en 4K, ce qui est un procédé nécessitant bien moins de puissance de calcul. Bien que le downgrade ne soit pas dramatique pour les joueurs, c'est surtout le fait de voir une promesse de Stadia non tenue qui est un problème pour des clients abonnés au prix fort. On ignore encore les raisons qui ont poussé Google à faire ce choix (mauvaise optimisation du jeu sous linux, serveurs manquant de puissance), mais cette nouvelle déconvenue ne va pas aider à améliorer l'image du service auprès des joueurs.