Dead Rising 3 : un million de jeux distribués dans le monde sur Xbox One
Dead Rising 3 totalise plus d'un million d'exemplaires distribués dans le monde sur Xbox One, chiffres arrêtés au 20 décembre 2013. C'est Capcom qui l'annonce par le biais d'un communiqué officiel, en précisant que cette performance permet à la série de compter désormais quelque 7 millions de jeux distribués à travers le globe depuis le 31 décembre dernier, et que la production de Capcom Vancouver n'est pas encore sortie au Japon.
On rappelle que les possesseurs du jeu peuvent récupérer depuis peu le DLC "Operation Broken Eagle", après avoir téléchargé au préalable la grosse mise à jour de 13 Go dont nous vous parlions hier. Plus que l'extension, pour laquelle il faudra débourser 9,99€ (sauf avec le Season Pass), ce patch se charge surtout d'apporter un certain nombre d'améliorations listées ci-dessous :
On rappelle que les possesseurs du jeu peuvent récupérer depuis peu le DLC "Operation Broken Eagle", après avoir téléchargé au préalable la grosse mise à jour de 13 Go dont nous vous parlions hier. Plus que l'extension, pour laquelle il faudra débourser 9,99€ (sauf avec le Season Pass), ce patch se charge surtout d'apporter un certain nombre d'améliorations listées ci-dessous :
- Content for DLC episodes 3 and 4 added as part of this CU.
- Various Stability Fixes.
- Various Performance Improvements.
- Online Stability improvements.
- Added a progress bar to main menu while installer is running.
- Fixed an issue which could allow the user to overwrite their save file during streaming install while the game is booted.
- Fix for missing English VUI command in Multiplayer menu.
- Some improvements to item pickups.
- Fixed a reproducible issue where the player could get out of the world.
- Fixed an issue where music wasn’t present during the streaming install.
- Fixed some mission scripting issues.
- Fixed an issue which could cause some co-op players to not progress blueprint collection achievements correctly.
- Fixed an issue where the UI was not updating properly.
- Fixed an issue which caused glass textures to appear low-res.
- Fixed an issue which could cause shadows to render incorrectly.
- Fixed a texture issue with the Golden SledgeSaw weapon.
- SmartGlass stability fix.
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