Dead Cells : les développeurs font le point sur les ventes, ils peuvent avoir le sourire

Dead Cells s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires dans le monde. C'est Motion Twin qui l'a annoncé dans le cadre de la Game Developers Conference 2019, en précisant que 60% des ventes avaient été réalisées sur PC - le jeu est également disponible sur Nintendo Switch, Xbox One et PS4. Dans des propos rapportés par USGamer, Sébastien Bénard (l'un des fondateurs du studio bordelais) a confié que ce succès commercial de Dead Cells tombait à point nommé, puisque la santé financière de la société n'était pas des plus florissantes. "C'était un peu le projet de la dernière chance", a-t-il même expliqué.
On rappelle que la sortie du jeu (août 2018) avait été précédée d'un Early Access (mai 2017) qui a permis aux développeurs de récupérer un maximum de retours avant de lâcher les chevaux. Récemment, Motion Twin a officialisé l'arrivée prochaine de l'extension gratuite "Rise of the Giant" pour le 28 mars uniquement sur PC. Voilà qui devrait faire plaisir à la communauté, même si cette dernière aurait certainement aimé que le studio se lance dans un Dead Cells 2. Malheureusement, ça ne semble pas faire partie de ses priorités.
On rappelle que la sortie du jeu (août 2018) avait été précédée d'un Early Access (mai 2017) qui a permis aux développeurs de récupérer un maximum de retours avant de lâcher les chevaux. Récemment, Motion Twin a officialisé l'arrivée prochaine de l'extension gratuite "Rise of the Giant" pour le 28 mars uniquement sur PC. Voilà qui devrait faire plaisir à la communauté, même si cette dernière aurait certainement aimé que le studio se lance dans un Dead Cells 2. Malheureusement, ça ne semble pas faire partie de ses priorités.

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