Capcom s'exprime sur le retard des versions PC

C'est une habitude chez Capcom : les jeux sortent d'abord sur consoles avant d'être portés, quelques semaines plus tard, sur PC. Un sujet sur lequel est revenu Christian Svensson lors d'un échange avec la communauté de Capcom Unity, en expliquant que "le développement sur PC débute lorsque la version consoles est terminée, ou presque. A moins que l'on s'asseye dessus (les exemplaires consoles) et qu'on ne les commercialise que lorsque la version PC est prête - ce que nous ne pouvons pas nous permettre d'un point de vue économique -, cet écart existera toujours malheureusement". Par ailleurs, Svensson a tenu à préciser que "Capcom fait tout son possible pour que le délai d'attente soit le plus court possible", et que Dark Void, Bionic Commando ou bien encore Dead Rising 2 : Off the Record ont néanmoins été commercialisés en même temps que sur consoles. Pour les amnésiques, on rappelle que Street Fighter X Tekken sortira le 9 mars prochain sur Xbox 360 et PS3, et pas avant le 11 mai sur PC ; et que Resident Evil 6 débarquera le 20 novembre sur les machines HD de Sony et Microsoft, et à une date restant à définir sur PC. En revanche, Resident Evil : Operation Raccoon City devrait être disponible à la même date sur les trois supports, sauf surprise de dernière minute.

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