Call of Duty Infinite Warfare présente ses armes et ses véhicules en vidéo
Activision profite de l'accalmie estivale pour diffuser une nouvelle vidéo de Call of Duty : Infinite Warfare. Pendant une quinzaine de minutes - qui peuvent paraître une éternité pour ceux qui sont fâchés avec l'anglais - Brian Horton (directeur artistique), Dan Savage (lead artiste - véhicules) et Sean Byers (lead artist - armes) font donc le point sur les armes et les véhicules présents dans le jeu. Par exemple, on a droit à un focus sur le vaisseau-mère Retribution qui fera office de QG pour le Commandant Nick Reyes et ses partenaires. C'est à partir de cet endroit qu'il devra décider des missions à mener, qu'il s'agisse d'opérations majeures ou d'objectifs secondaires.
Naturellement, les trois hommes attirent également l'attention sur le fameux Jackal aux commandes duquel il sera possible de prendre part aux joutes spatiales. Les développeurs assurent que la prise en main sera rapide et intuitive, et que la marge de manoeuvre pour attaquer les ennemis sera immense. Par ailleurs, Reyes ne devra pas penser qu'à sa pomme puisqu'il devra également porter secours à ses coéquipiers lorsque la situation l'exigera.
Du côté des armes, on nous fait comprendre que l'arsenal conçu pour Call of Duty : Infinite Warfare sera le plus vaste de l'histoire de la série. Manifestement, l'une des priorité d'Infinity Ward était de faire en sorte que les armes soient ultra réalistes, même si l'aventure se déroule dans le futur. Il ne faudra donc pas s'attendre à des rayons laser dans tous le sens, mais à des balles capables de perforer n'importe quel crâne. D'après Sean Byers, avec une sélection d'armes aussi riche, les joueurs seront d'appréhender chaque mission de différentes manières.
N'oublions pas que Call of Duty : Infinite Warfare sortira chez nous le 4 novembre prochain sur Xbox One, PS4 et PC, et que ceux qui opteront pour les éditions Deluxe ou Legacy repartiront en prime avec Call of Duty : Modern Warfare Remastered.
Naturellement, les trois hommes attirent également l'attention sur le fameux Jackal aux commandes duquel il sera possible de prendre part aux joutes spatiales. Les développeurs assurent que la prise en main sera rapide et intuitive, et que la marge de manoeuvre pour attaquer les ennemis sera immense. Par ailleurs, Reyes ne devra pas penser qu'à sa pomme puisqu'il devra également porter secours à ses coéquipiers lorsque la situation l'exigera.
Du côté des armes, on nous fait comprendre que l'arsenal conçu pour Call of Duty : Infinite Warfare sera le plus vaste de l'histoire de la série. Manifestement, l'une des priorité d'Infinity Ward était de faire en sorte que les armes soient ultra réalistes, même si l'aventure se déroule dans le futur. Il ne faudra donc pas s'attendre à des rayons laser dans tous le sens, mais à des balles capables de perforer n'importe quel crâne. D'après Sean Byers, avec une sélection d'armes aussi riche, les joueurs seront d'appréhender chaque mission de différentes manières.
N'oublions pas que Call of Duty : Infinite Warfare sortira chez nous le 4 novembre prochain sur Xbox One, PS4 et PC, et que ceux qui opteront pour les éditions Deluxe ou Legacy repartiront en prime avec Call of Duty : Modern Warfare Remastered.
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