Beat Saber : un léger contretemps pour le 1er DLC payant, les fans sur PS4 s'impatientent
Considéré comme l'une des valeurs sûres du PlayStation VR, Beat Saber est également disponible sur PC où les restrictions sont moindres. En effet, les utilisateurs ont la possibilité d'intégrer eux-mêmes des morceaux dans le jeu, ce qui fait que la communauté bénéficie d'une B.O. sans aucune limite. Sur PS4, c'est une tout autre histoire : en dehors du titre POP/STARS que les inconditionnels de League of Legends connaissent bien, rien n'est venu alimenter la playlist de base depuis la sortie du jeu le 20 novembre dernier. Et si l'on en croit Hyperbolic Magnetism, il va falloir s'armer de patience pour manier les sabres sur d'autres musiques, car le studio a récemment fait savoir sur Twitter que le déploiement du premier DLC payant (qui devrait contenir une dizaine de titres) allait prendre un peu plus de temps que prévu.
Manifestement, ce sont des soucis techniques - auxquels les développeurs ne s'attendaient pas - qui sont à l'origine de ce léger contretemps. De leur propre aveu, ils ne pensaient pas qu'ajouter des musiques sur PS4 serait une tâche aussi délicate. Pour autant, Hyperbolic Magnetism reste persuadé qu'une fois qu'il aura pris ses marques avec la console de Sony Interactive Entertainment, les autres packs arriveront beaucoup plus rapidement. Une précision visant à calmer les possesseurs de PlayStation VR frustrés de faire tourner les mêmes pistes en boucle.
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Manifestement, ce sont des soucis techniques - auxquels les développeurs ne s'attendaient pas - qui sont à l'origine de ce léger contretemps. De leur propre aveu, ils ne pensaient pas qu'ajouter des musiques sur PS4 serait une tâche aussi délicate. Pour autant, Hyperbolic Magnetism reste persuadé qu'une fois qu'il aura pris ses marques avec la console de Sony Interactive Entertainment, les autres packs arriveront beaucoup plus rapidement. Une précision visant à calmer les possesseurs de PlayStation VR frustrés de faire tourner les mêmes pistes en boucle.
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