Battlefield 4 : la fonction Battlescreen disponible uniquement sur PS4, Xbox One et PC

Le mois dernier, Electronic Arts levait le voile sur la nouvelle version du Battlelog pensée pour Battlefield 4. Parmi les différentes fonctions présentées figuraient le Battlescreen, qui permettra désormais de disposer d'un second écran (par le biais d'une tablette ou d'un smartphone par exemple) pour consulter à tout moment ses statistiques, configurer son équipement, accéder à différents classements par zone géographique ou encore rechercher des serveurs. Dans une interview accordée récemment à Engadget, Jesper Nielsen a clairement fait comprendre que cet outil ne verrait pas le jour sur Xbox 360 et PS3, et qu'il serait donc destiné uniquement au PC ainsi qu'aux consoles next-gen. "Lorsque nous avons décidé de la développer [la nouvelle version du Battlelog], dès le départ notre but premier était de concevoir un meilleur Battlelog sur consoles, a expliqué l'assistant producteur. Dans Battlefield 3, les joueurs sur PC lançaient le jeu à partir d'un portail Battlelog sur le web, ce qui a conduit à un plus grand nombre de parties sur cette version. Le Battlelog sur Xbox 360 et PS3 n'était pas aussi efficace".
Sur Xbox One et PS4, pas de portail à l'horizon non plus mais le Battlelog sera identique à celui de la version PC ; tout simplement parce que les consoles next-gen ont fait du jeu en ligne leur priorité. "Battlelog est alimenté par le web et cela implique beaucoup de choses, reprend Jesper Nielsen. Il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire, et ce de manière nettement plus rapide, au lieu d'avoir recours à un code natif". Par ailleurs, si le Battlescreen est mis en avant , DICE promet d'autres surprises avec le Battlelog, sans doute par l'intermédiaire de mises à jour. Par exemple, le studio envisage d'exploiter le mode "Snap" de la Xbox One, qui permet à l'utilisateur de lancer plusieurs tâches/applications simultanément. En attendant, on rappelle que la sortie de Battlefield 4 chez nous est prévue pour fin octobre sur Xbox 360, PS3 et PC, et à une date ultérieure sur PS4 et Xbox One.
Sur Xbox One et PS4, pas de portail à l'horizon non plus mais le Battlelog sera identique à celui de la version PC ; tout simplement parce que les consoles next-gen ont fait du jeu en ligne leur priorité. "Battlelog est alimenté par le web et cela implique beaucoup de choses, reprend Jesper Nielsen. Il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire, et ce de manière nettement plus rapide, au lieu d'avoir recours à un code natif". Par ailleurs, si le Battlescreen est mis en avant , DICE promet d'autres surprises avec le Battlelog, sans doute par l'intermédiaire de mises à jour. Par exemple, le studio envisage d'exploiter le mode "Snap" de la Xbox One, qui permet à l'utilisateur de lancer plusieurs tâches/applications simultanément. En attendant, on rappelle que la sortie de Battlefield 4 chez nous est prévue pour fin octobre sur Xbox 360, PS3 et PC, et à une date ultérieure sur PS4 et Xbox One.

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