Cobra The Awakening : Microids va sortir le jeu cet été, de nouvelles images jamais vues dans l'animé pour patienter

Sept mois que Microids n'avait pas donné de nouvelles de son Space Adventure Cobra The Awakening et c'est assez logique puisque l'éditeur fait face à des luttes internes depuis le début du mois de janvier 2025. Son PDG de longue date, Stéphane Longeard, ainsi que son adjoint Marc Laumet ont été contraints de plier bagage, remplacés dans la foulée par Michael Sportouch, ancien PDG d'Activision-Blizzard France. Malgré des tensions internes, la communication semble reprendre de plus belle autour des titres prévus cette année, et parmi eux, l'adaptation des aventures de Cobra se fait attendre par les grands enfants du Club Dorothée. Toujours pas de nouveau trailer à se mettre sous la dent, depuis le teaser trailer de quelques secondes, mais des images inédites avec en prime une date de sortie. C'est donc le 26 août prochain que le jeu débarquera sur l'ensemble des supports existants. Une date qui change des habitudes de Microids qui a toujours multiplier les sorties entre octobre et décembre, juste avant de clôturer son année fiscale, différente des autres éditeurs du secteur.

Ces nouvelles images ne vont évidemment pas nous rassurer sur l'aspect graphique, beaucoup trop léger pour s'enthousiasmer et qui prouvent une fois encore que le budget alloué pour le jeu ne doit pas être énorme. Le studio Magic Pockets a donc fait ce qu'il a pu avec le cahier des charges imposé par Microids, qui est donc parti sur un Metroidvania. Le jeu suivra les 12 premiers épisodes de la série animée, ce qui signifie qu'on ira jusqu'à la planète Zados où se cache ce trésor incroyable, celui planqué dans une pyramide. Pas de rug-ball donc, mais visiblement des monstres inédits, sans doute validés par les ayant-droits japonais peu regardants, comme cette gardienne de la pyramine qui crache de la bile gastrique, tandis que notre Cobra est capable de faire des bonds incroyables. Bien sûr, on espère de tout coeur que le jeu saura nous happer différemment que par sa platique ; peut-être son gameplay et la fidélité de son univers. Mais la jurisprudence Goldorak nous impose de nous méfier... Réponse le 26 août prochain donc.










Ces nouvelles images ne vont évidemment pas nous rassurer sur l'aspect graphique, beaucoup trop léger pour s'enthousiasmer et qui prouvent une fois encore que le budget alloué pour le jeu ne doit pas être énorme. Le studio Magic Pockets a donc fait ce qu'il a pu avec le cahier des charges imposé par Microids, qui est donc parti sur un Metroidvania. Le jeu suivra les 12 premiers épisodes de la série animée, ce qui signifie qu'on ira jusqu'à la planète Zados où se cache ce trésor incroyable, celui planqué dans une pyramide. Pas de rug-ball donc, mais visiblement des monstres inédits, sans doute validés par les ayant-droits japonais peu regardants, comme cette gardienne de la pyramine qui crache de la bile gastrique, tandis que notre Cobra est capable de faire des bonds incroyables. Bien sûr, on espère de tout coeur que le jeu saura nous happer différemment que par sa platique ; peut-être son gameplay et la fidélité de son univers. Mais la jurisprudence Goldorak nous impose de nous méfier... Réponse le 26 août prochain donc.










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