Batman Arkham Knight : pour tout savoir sur le premier épisode next gen'


Batman Arkham Knight : pour tout savoir sur le premier épisode next gen'

Batman Arkham Knight s'est annoncé en grande pompe hier dans la soirée via un premier trailer et quelques artworks bien aguicheurs. Mais ce sont nos confrères de Game Informer qui ont livré les premiers détails sur ce qui sera bel et bien le troisième et dernier volet de la trilogie de Rocksteady Studios (le Batman Arkham Origins de Warner Bros. Montréal n'en faisant finalement pas partie). On sait déjà qu'il s'agira d'un titre destiné uniquement aux PS4, Xbox One et PC, et qu'il ne devrait donc pas être bridé techniquement par une version PS3 et Xbox 360. Le jeu tournera apparemment sur une version customisée de l'Unreal Engine 3, et non pas sur le 4 mais Rocksteady Studios veut donner à Batman Arkham Knight un niveau visuel équivalent à celui d'une cinématique. Côté technique toujours, il n'y aura pas de multijoueur, un mode considéré comme superflu par le studio. 

 

 

En ce qui concerne le scénario, Batman Arkham Knight commence un an après les évènements de Batman Arkham City. ATTENTION au petit spoiler : le Joker ayant passé l'arme à gauche, le crime est beaucoup moins présent à Gotham et les derniers super vilains, dont font partie le Pingouin, Harley Quinn et Double-Face, conjuguent leurs forces pour faire tomber le Chevalier Noir (chacun d'entre eux disposera d'ailleurs de sa propre mission dans le jeu). Le Sphynx sera lui aussi de la partie. Mais Bruce Wayne sent bien qu'une menace plus importante plane sur la ville : en effet, Rocksteady Studios a fabriqué de toutes pièces un nouveau grand ennemi pour Batman, dont on ne sait encore rien.

 

Batman Arkham Knight


Vous l'aurez remarqué, la Batmobile est un des principaux nouveaux éléments du jeu, qui se déroule désormais dans une zone plus centrale de Gotham City, environ cinq fois plus grande que celle qui était jouable dans Arkham City ; on apprend d'ailleurs que la ville a été évacuée quand l'Epouvantail a annoncé qu'il avait placé des bombes au gaz un peu partout. Les développeurs n'ont toutefois pas voulu se lancer dans une course à la map la plus étendue et préfèrent insister sur le niveau de détails (ce qui rappelle assez les propos d'un membre de l'équipe de développement de Watch Dogs). L'espace entre les bâtiments a donc été augmenté afin de pouvoir circuler avec la Batmobile, qui sera blindée et passera tranquillement au travers de pas mal d'obstacles. Au programme : missiles, siège éjectable, et burnouts. De quoi s'amuser.

Batman Arkham Knight 


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