Aliens Colonial Marines : Michael Biehn crache son venin sur Gearbox Software
Alors que l'on pensait que la période estivale allait calmer les détracteurs d'Aliens Colonial Marines, ce n'est pas vraiment le cas. En effet, l'acteur américain Michael Biehn, qui incarne le Caporal Dwayne Hicks dans Aliens, a récemment confié à Game Informer que son implication dans le développement du jeu est loin d'avoir été la plus enthousiasmante qu'il ait connue ; contrairement à ce qu'il a pu vivre avec Ubisoft et Far Cry 3 Blood Dragon. "La seule autre expérience que j'ai eue dans le monde du jeu vidéo, c'est lorsque j'ai dû doubler un personnage [Caporal Hicks] dans le jeu Aliens [Aliens Colonial Marines] qu'ils [Gearbox Software] ont développé, a-t-il expliqué. Ce n'était pas fun du tout, et je n'ai pris aucun plaisir à le faire. C'est comme s'il n'y avait aucune passion. En fait, qu'il s'agisse de cinéma, de télévision ou de jeu vidéo, je pense que vous pouvez tomber sur des gens qui sont vraiment passionnés par ce qu'ils font, et d'autres qui se contentent de suivre".
Avant d'ajouter : "Ils agissent de cette manière parce qu'ils pensent qu'avoir une licence connue leur permettra d'en faire un gros jeu ou un blockbuster au cinéma. C'est certainement ce qu'ils [Gearbox Software] devaient se dire avec ce jeu". En revanche, comme nous venons de le dire, Michael Biehn est ravi d'avoir collaboré avec les développeurs de Far Cry 3 Blood Dragon. S'il précise que l'ambiance rétro du titre l'a immédiatement séduit, c'est surtout la passion de Dean Evans, directeur créatif chez Ubisoft Montréal, qui a fini par le convaincre. "C'était impossible de lui dire non", a-t-il conclu.
Avant d'ajouter : "Ils agissent de cette manière parce qu'ils pensent qu'avoir une licence connue leur permettra d'en faire un gros jeu ou un blockbuster au cinéma. C'est certainement ce qu'ils [Gearbox Software] devaient se dire avec ce jeu". En revanche, comme nous venons de le dire, Michael Biehn est ravi d'avoir collaboré avec les développeurs de Far Cry 3 Blood Dragon. S'il précise que l'ambiance rétro du titre l'a immédiatement séduit, c'est surtout la passion de Dean Evans, directeur créatif chez Ubisoft Montréal, qui a fini par le convaincre. "C'était impossible de lui dire non", a-t-il conclu.
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