Zelda Ocarina of Time : le Temple du Temps recréé avec l'Unreal Engine 4
Alors qu'on attend toujours de la part de Nintendo de nous montrer à quoi ressemblera le premier épisode HD de Zelda, dont on avait vu une démo en 2011, un utilisateur vient de recréer l'un des donjons de Zelda : Ocarina of Time, à savoir le Temple du Temps en utilisant le très en vogue Unreal Engine 4. Résultat, nous avons des graphismes plus réalistes que le style cartoon ou pastel des précédents épisodes de la série, mais rien de bien transcendant non plus, surtout si on compare avec ce qui avait été fait avec la salle de bal dans le prochain Assassin's Creed Unity. En fait, un Zelda avec de tels graphismes serait même une catastrophe.
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