Xbox One : comment l'absence de Kinect va libérer de la puissance pour les jeux
Avec l'annonce d'un pack Xbox One sans Kinect, Microsoft a confirmé la diffusion d'un nouveau kit de développement qui pourra lui aussi se départir totalement de la fameuse caméra. Kareem Choudhry, qui dirige le Xbox Software Engineering, a expliqué sur le site officiel Xbox que les studios allaient pouvoir accéder aux 10% de la puissance de calcul du processeur qui étaient jusque-là alloués au Kinect et aux systèmes qui y sont liés. Le but est d'offrir aux développeurs la totalité des ressources de la machine pour les jeux bien entendu. Revers de la médaille : les fonctionnalités Kinect seront désactivées quand les titres en question seront en fonctionnement (y compris la reconnaissance faciale) et se réactiveront ensuite. Les commandes vocales ne seront pas affectées par cette mesure, et les développeurs pourront choisir de s'ajuster et d'utiliser le Kinect à seulement certains moments.
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