Wing Island

Censé sortir en même temps que la console, Wing Island fait partie de ces quelques jeux présentés pour la première fois au public. Avec ses faux airs de Pilotwings, le titre de Hudson Soft est le premier jeu d’avions à atterrir sur la console de Nintendo en attendant le très discret Blazing Angels Wii d’Ubisoft. Attention au décollage !
Durant la session de jeu organisée par Nintendo à Londres pendant la conférence européenne Wii, on pouvait constater que certains titres étaient complètement désertés par les journalistes. Aux côtés de Cars, Madden NFL 07 ou Marvel Ultimate Alliance, se trouvait Wing Island de Hudson Soft annoncé quelques heures auparavant au Pays du Soleil Levant. Pourquoi un tel désintérêt ? Je prend mon courage à deux mains et saisit
Hudson, Wii’s got a problem !
C’est une fois le contrôleur en main que l’on comprend mieux pourquoi peu de personne ne s’est penchée sur le jeu. A voir le staff de Nintendo jouer, ça donne envie. Mais les choses se compliquent drôlement lorsqu’on tente de diriger ses coucous. En effet, un petit détour dans la configuration des boutons n’aurait peut-être pas été un luxe car il semblerait que les commandes soient totalement inversées. En tenant
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27/04/2007, 19:34
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25/04/2007, 17:15


