Watch Dogs 2 : on a fait connaissance avec Marcus et San Francisco, nos impressions en vidéo
En plus de Ghost Recon Wildlands, le E3 2016 Preview Event d'Ubisoft (qui s'est déroulé le dimanche 12 juin 2016) nous a aussi permis de jouer à Watch Dogs 2 pendant près de 30 min. Ce n'était pas la première fois que nous approchions le jeu de si près, puisque nous avions pu le voir à Paris chez Ubisoft Montreuil lors d'un entretien exclusif avec Dominic Guay, producteur du jeu. Cette fois-ci, on pouvait prendre le jeu en main et constater à quel point cette suite a évolué dans le bon sens. Exit Aidern Pearce et son charisme inexistant, nous voici aux commandes de Marcus Holloway, un afro-américain au look plus cool et aux déplacements plus dynamiques. Capable de se déplacer comme un véritable Assassin, il dispose désormais d'une boule de billard accrochée à ses mains, la fameuse Thunderball, qui lui offre de nouveaux mouvements dans le système de combat.
On a pu aussi tester la conduite des véhicules, plus arcade, mais aussi faire joujou avec les drones, terrestres comme volants, afin de voir que les possibilités de hacking sont plus nombreuses cette fois-ci. Bref, vous l'aurez compris, notre premier contact avec Watch Dogs 2 s'est révélé être une très belle surprise, d'autant que graphiquement, le jeu est aussi beau que les démos proposées par Ubisoft.
On a pu aussi tester la conduite des véhicules, plus arcade, mais aussi faire joujou avec les drones, terrestres comme volants, afin de voir que les possibilités de hacking sont plus nombreuses cette fois-ci. Bref, vous l'aurez compris, notre premier contact avec Watch Dogs 2 s'est révélé être une très belle surprise, d'autant que graphiquement, le jeu est aussi beau que les démos proposées par Ubisoft.
Notre degré d’attente
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