Vidéoconférence avec la t
Il y a quelques jours, nous avons eu l’occasion de participer à une vidéoconférence avec le producteur et le co-scénariste du jeu Alias. Ces derniers étaient basés à Los Angeles, et nous, à Paris. La connexion était parfaite, l’image plein écrans sur une télé, et le délai entre nos questions et leurs réponses à peine perceptible. Incroyable, c’était le futur.
Jesse Alexander est donc le producteur exécutif du jeu, et à ses côtés se trouvait Breen Frazier, co-scénariste de la série télévisée. En fait, ces deux personnes ont abordé le monde du jeu vidéo pour la première fois avec Alias, et cette expérience ne semble pas leur avoir déplu. Jesse Alexander : « JJ Abrams (le créateur de la série) est un ami, je travaille sur la série depuis le début à ses côtés. Et en fait, on a toujours voulu faire en sorte que cela devienne un jeu vidéo, c’était très important pour nous. Outre nos fans qui sont très joueurs, nous sommes également très nombreux dans l’équipe à apprécier les jeux vidéo ! Lorsque j’ai écrit l’épisode The Box par exemple, je l’imaginais vraiment comme un jeu vidéo avec différents objectifs à remplir, des bombes à désamorcer, des pièges, etc. ».
Breen Frazier, de son côté, avait complètement lâché le jeu depuis l’Atari 2600 ! Mais le projet l’a passionné, surtout dans l’interaction possible entre les deux médias : « Les références du jeu à la série sont nombreuses, on retrouve les mêmes lieux, les mêmes personnages, et nous pensons faire de même dans l’autre sens. Par exemple, le docteur Kaplan, qui a été créé pour le jeu, sera prochainement intégré à la série sous les traits de Christian Slater. »
Et Jennifer, elle est comment ?
Comme la plupart des acteurs de la série, Jennifer Garner s’est particulièrement impliqué dans la conception du jeu (pour la version française, tous les dialogues sont parlés et doublés avec les voix officielles de la série). Breen : « Alors qu’elle bossait déjà comme une dingue sur la série, elle a pris du temps en plus pour venir enregistrer des voix, et aussi pour faire tout un tas de petits bruits rigolos, par exemple quand elle se prend des coups ! ». Son intégration dans le jeu est aussi une belle réussite, ne serait-ce que pour son déhanché... Jesse : « On a pris des photos de Jennifer en train d’ouvrir la bouche, en train de se faire taper, de marcher, pour ensuite tout adapter à notre modèle 3D. Avec tout ce travail, nous étions certains qu’elle serait ressemblante ! ».
Pour avoir déambulé quelques temps dans le jeu, nous pouvons déjà vous dire que cela sent effectivement le travail bien fait. C’est beau, cela a l’air intéressant, et la mise en scène à la De Palma (écran scindé) promet beaucoup en terme de gameplay. Et si vous n’avez pas la patience pour attendre le test, vous pouvez toujours regarder quelques épisodes de la série : comme le jeu prend place entre les épisodes 17 et 18 de la saison 2, vous avez de quoi faire… !
Jesse Alexander est donc le producteur exécutif du jeu, et à ses côtés se trouvait Breen Frazier, co-scénariste de la série télévisée. En fait, ces deux personnes ont abordé le monde du jeu vidéo pour la première fois avec Alias, et cette expérience ne semble pas leur avoir déplu. Jesse Alexander : « JJ Abrams (le créateur de la série) est un ami, je travaille sur la série depuis le début à ses côtés. Et en fait, on a toujours voulu faire en sorte que cela devienne un jeu vidéo, c’était très important pour nous. Outre nos fans qui sont très joueurs, nous sommes également très nombreux dans l’équipe à apprécier les jeux vidéo ! Lorsque j’ai écrit l’épisode The Box par exemple, je l’imaginais vraiment comme un jeu vidéo avec différents objectifs à remplir, des bombes à désamorcer, des pièges, etc. ».
Breen Frazier, de son côté, avait complètement lâché le jeu depuis l’Atari 2600 ! Mais le projet l’a passionné, surtout dans l’interaction possible entre les deux médias : « Les références du jeu à la série sont nombreuses, on retrouve les mêmes lieux, les mêmes personnages, et nous pensons faire de même dans l’autre sens. Par exemple, le docteur Kaplan, qui a été créé pour le jeu, sera prochainement intégré à la série sous les traits de Christian Slater. »
Et Jennifer, elle est comment ?
Comme la plupart des acteurs de la série, Jennifer Garner s’est particulièrement impliqué dans la conception du jeu (pour la version française, tous les dialogues sont parlés et doublés avec les voix officielles de la série). Breen : « Alors qu’elle bossait déjà comme une dingue sur la série, elle a pris du temps en plus pour venir enregistrer des voix, et aussi pour faire tout un tas de petits bruits rigolos, par exemple quand elle se prend des coups ! ». Son intégration dans le jeu est aussi une belle réussite, ne serait-ce que pour son déhanché... Jesse : « On a pris des photos de Jennifer en train d’ouvrir la bouche, en train de se faire taper, de marcher, pour ensuite tout adapter à notre modèle 3D. Avec tout ce travail, nous étions certains qu’elle serait ressemblante ! ».
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