Astuces Ultra Street Fighter IV


Ultra Street Fighter IV : tous les coups, combos et cheat codes
Street Fighter 4 revient en 2014 dans une version Ultra qui comporte bon nombre de nouveautés et d'améliorations. En plus d'accueillir de nouveaux personnages, les développeurs en ont profité pour équilibrer les combattants et introduire de nouveaux modes de jeu. Avec tous ces ajouts, nul doute qu'Ultra Street Fighter IV sera le parfait compagnon de vos soirées entre potes. Si vous voulez impressionner vos amis mais surtout les écraser un par un, venez découvrir notre guide des coups disponibles personnage par personnage.

ULTRA STREET FIGHTER IV : TOUS LES COUPS & COMBOS

 

 

Abel :

Projections

Drop Throw: AVANT + Poing + Pied

Pincer Throw: ARRIERE + Poing + Pied

Attaque unique

Overhead: Pied(fort)

Attaques Spéciales

Change of Direction: Quart de cercle vers l'AVANT+ Poing

Wheel Kick: Quart de cercle vers l'ARRIERE + Pied.

Marseilles Roll: Quart de cercle vers l'AVANT+ Pied

Falling Sky: AVANT, BAS, Diagonale AVANT+ Poing

Tornado Throw: Demi cercle vers l'ARRIERE + Poing

Attaques EX

Change of Direction: Quart de cercle vers l'AVANT+ Poing + Poing

Marseilles Roll: Quart de cercle vers l'AVANT+ Pied + Pied

Falling Sky: AVANT, BAS, Diagonale AVANT+ Poing + Poing

Tornado Throw: Demi cercle vers l'ARRIERE + Poing + Poing

Super et Ultra Moves

Heartless: Quart de cercle vers l'AVANTx 2 + Poing

Souless: Quart de cercle vers l'AVANTx 2 + Poing + Poing + Poing

 

 

Adon : 

Attaque normale

Jaguar Crunch : AVANT+ Poing moyen

Attaques Spéciales

Rising Jaguar : AVANT, BAS, BAS-AVANT+ Pied au choix

Jaguar Kick : ARRIERE, BAS, DARRIERE + Pied au choix

Jaguar Tooth : AVANT, BAS-AVANT, BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Pied au choix

Super et Ultra Moves

Jaguar Varied Assault : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing

Jaguar Revolver : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE x 2 + Pied x3

Jaguar Avalanche : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied x3

 

 

Akuma :

Projections

Goshoha: Poing + Pied

Syuretto: ARRIERE + Poing + Pied

Attaques uniques

Zugaihastsu: AVANT+ Pied (Moyen)

Tenmakujinkyaku: Dans les Airs BAS + Pied (Moyen)

Attaques Spéciales

Gohadoken: Quart de cercle vers l'AVANT+ Poing

Shakunetsu Hadoken: Demi cercle vers l'AVANT+ Poing

Zanku Hadoken (dans les airs): Demi cercle vers l'AVANT+ Poing

Goshoryuken: AVANT BAS AVANT + Poing

Tatsumaki Zankukyaku: Demi cercle vers l'ARRIERE + Pied

Airborne Tatsumaki Zankukyaku: (dans les airs): Demi cercle vers l'ARRIERE + Pied

Hyakkisu: AVANT BAS AVANT + Pied

Hyakki Gozan: Ne pas appuyer (durant Hyakkishu)

Hyakki Gosho: Poing (durant Hyakkishu)

Hyakki Gojim: Pied (durant Hyakkishu)

Hyakki Gosai: Poing léger + Pied moyen (durant Hyakkishu)

Ashura Senku: AVANT BAS AVANT ou ARRIERE BAS ARRIERE + Poing x 3 ou Pied x 3

Attaques EX

EX-Gouhadouken: Quart de cercle vers l'AVANT+ Poing x 2

EX-Zankuu Shoryuken: Quart de cercle vers l'AVANT+ Poing x 2 (dans les airs)

Super et Ultra Moves

Shun Goku Satsu (Raging Demon): Poing léger, Poing léger, AVANT, Pied léger, Poing Fort

Shun Goku Satsu (Wrath of the Raging Demon): Poing léger, Poing léger, ARRIERE, Pied léger, Poing fort

 

 

Balrog :

Projections

Head Bomber: AVANT + Poing léger + Pied léger

Lever Break: arriè + Poing léger + Pied léger

 

Attaques Spéciales

Dash Straight: ARRIERE AVANT + poing

Dash Grand Straight: ARRIERE diagonale BAS droite + poing

Running Overhead Punch: ARRIERE diagonale BAS droite + poing (maintenir)

Dash Smash: ARRIERE AVANT + pied

Dash Grand Smash: ARRIERE diagonale BAS droite + pied

Buffalo Headbutt: BAS HAUT + poing

Turn Punch ou Turn Uppercut: poing x3 ou pied x3

 

Attaques EX

EX-Dash Straight: ARRIERE AVANT + poing x2

EX-Dash Grand Straight: ARRIERE diagonale BAS droite + poing x2

EX-Dash Smash: ARRIERE AVANT + pied x2

EX-Dash Grand Smash: ARRIERE diagonale BAS droite + pied x2

EX-Buffalo Headbutt: BAS HAUT + poing x2

 

Super et Ultra Moves

Crazy Buffalo: ARRIERE AVANT ARRIERE AVANT + poing ou pied

Violent Buffalo: ARRIERE AVANT ARRIERE AVANT + poing x 3 ou pied x 3

 

 

Blanka :

Projections

Wild Fang: AVANT+ Poing leger + Pied leger

Jungle Wheel: ARRIERE + Poing leger + Pied leger

Attaques uniques

Rock Crusher: ARRIERE ou AVANT + Poing moyen

Amazon River Run: BAS-AVANT + Pied fort

Surprise Forward: AVANT + Pied x 3

Surprise Back: ARRIERE + Pied x 3

Coward Crouch: BAS + Poing x 3 (Maintenir BAS pour augmenter la durée)

Attaques Spéciales

Electric Thunder: poing, poing, poing

Beast Roll: (maintenir 2 secondes) ARRIERE AVANT poing

Backstep Roll: (maintenir 2 secondes) ARRIERE AVANT pied

Vertical Roll: (maintenir 2 secondes) BAS HAUT pied

Hop: ARRIERE ou AVANT pied, pied, pied

Beast Slide: diagonal BAS droite, poing lourd

Duck: BAS poing, poing, poing

Attaques EX

EX-Electric Thunder: poing-poing, poing-poing, poing-poing

EX-Beast Roll: (maintenir 2 secondes) ARRIERE AVANT poing, poing

EX-Backstep Roll: (maintenir 2 secondes) ARRIERE AVANT pied, pied

EX-Vertical Roll: (maintenir 2 secondes) BAS HAUT pied, pied

Super et Ultra Moves

Super Beast Roll: (maintenir 2 secondes) ARRIERE AVANT ARRIERE AVANT poing

Ultra Best Roll: (maintenir 2 secondes) ARRIERE AVANT ARRIERE AVANT poing, poing, poing


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