Tokyo Game Show 2017 : une conférence Sony PlayStation sans éclat ? Notre analyse

Seul et unique constructeur à tenir une conférence de presse chaque année au Tokyo Game Show, Sony Interactive Entertainment a dévoilé son line-up à venir au Japon et dans le reste du monde. Un rendez-vous auquel de nombreux journalistes du monde entier étaient conviés du côté de Shinagawa (un quartier célèbre de Tokyo), mais également diffusé en direct sur Internet. Nombreuses sont les personnes à s'être levées plus tôt pour assister au spectacle, nettement plus sobre que les conférences de l'E3. Rien de surprenant pour une conférence japonaise où l'on reste discipliné, même si certaines vidéos ont quand même réussi à mettre l'ambiance.
Ce fut d'ailleurs l'occasion de constater que les jeux occidentaux ont désormais une part importante sur le marché japonais, puisque Sony Japan n'a pas hésité à mettre en avant des jeux tels que Call of Duty WW2, FIFA 18, Destiny 2, Detroit Become Human, mais aussi Red Dead Redemption 2. Mais ce n'est pas tout, la réalité virtuelle fut aussi l'un des temps forts avec quelques annonces inédites, preuve que Sony n'abandonne pas son casque de réalité virtuelle. Malgré tout cela, la conférence du constructeur japonais était-elle aussi intéressante que prévu ? On en débat dans une petite ruelle du quartier de Ikebukuro, Laurely et moi.
Ce fut d'ailleurs l'occasion de constater que les jeux occidentaux ont désormais une part importante sur le marché japonais, puisque Sony Japan n'a pas hésité à mettre en avant des jeux tels que Call of Duty WW2, FIFA 18, Destiny 2, Detroit Become Human, mais aussi Red Dead Redemption 2. Mais ce n'est pas tout, la réalité virtuelle fut aussi l'un des temps forts avec quelques annonces inédites, preuve que Sony n'abandonne pas son casque de réalité virtuelle. Malgré tout cela, la conférence du constructeur japonais était-elle aussi intéressante que prévu ? On en débat dans une petite ruelle du quartier de Ikebukuro, Laurely et moi.
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