TGS 08 > Way of The Samurai 3
Apparu pour la première fois en 2002
sur PlayStation 2, Way of The Samurai avait pris le risque de revenir deux ans
plus tard sur le marché saturé du jeu vidéo. Malgré une plastique peu
aguicheuse, la série était parvenue à faire parler d’elle grâce à son gameplay
ouvert, permettant de parcourir des villages entiers, le sabre à la main, prêt
à s’en servir dès la moindre menace, même verbale. Exploration, combats, mini-jeux
et autres situations plus ou moins cocasses de la vie de tous les jours d’un
ronin, Way of The Samurai pouvait, à certains moments, s’apparenter à un ersatz
de GTA dans un monde où samouraïs et sabres se côtoient. Si la comparaison
fortuite n’a finalement pas lieu d’être, il se peut que parfois les deux titres
se découvrent quelques points en commun…
Samurai Spirit
Si jouer à peine 10 minutes à Way of
The Samurai 3 n’est clairement pas suffisant pour l’apprécier à sa juste
valeur, la démo du Tokyo Game Show 2008 avait cependant bien du mal à nous
convaincre techniquement. Modélisation du personnage minimaliste, décors vides
et sans génie, textures fadasses et animations réalisées au pressoir, Way of
The Samurai 3 affiche de nombreuses lacunes, il n’y a pas besoin d’avoir fait
Sciences Po pour le deviner. Histoire d’extrapoler un brin, on pourrait avancer
que le moteur 3D – caduque – de Way of The Samurai 3 n’est qu’une réplique à
peine caché du précédent épisode. En attendant sa sortie pour avoir un avis
définitif et tranché sur la réalisation, sachez que Way of The Samurai 3 nous permettra
désormais de créer son propre samouraï. De la tête aux pieds jusqu’à sa lame, il
est possible de le façonner en fonction de ses propres goûts. Mieux, le joueur
sera également libre de choisir le type de combattant que sera son avatar, avec
un style bien défini et qui évoluera en fonction de l’aventure. Comme dans les
précédents épisodes, c’est en tuant les ennemis que l’on gagne en expérience,
avec des points à redistribuer parmi les choix possibles. Afin d’être exhaustif
au possible, Way of The Samurai 3 autorisera les embranchements scénaristiques
qui, en fonction des actions prises entraîneront des fins différentes. Une
replay value qui devrait être intéressante pour nombre de joueurs qui ont envie
de tout savoir. Réponse dès le 13 novembre prochain au Japon.



