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Retrouvez plus bas la suite de notre test de Singstar Ultimate Party
- Des morceaux vraiment funs
- Plutôt précis avec des micros USB
- Une interface sympa...
- Revenir à un starter Blu-ray pas trop cher
- L'appli catastrophique
- Le catalogue moyennasse
- Pas de portabilité des achats
- Deux joueurs uniquement !!
Il faut bien l'avouer, celui-là, on ne l'attendait pas particulièrement ; on l'avait même complètement zappé. Mais cette fin de mois d'octobre est également synonyme de sortie en France pour Singstar Ultimate Party, le petit dernier de la famille de jeux de karaoké qui a tellement sévi sur PS2. Oui, ça fait un paquet d'années, et depuis ça s'est un peu gâté pour le jeu de Sony qui est même passé au free-to-play : plus de version boîte, une application gratuite à télécharger sur le PSN et un catalogue de chansons à acheter avec ses petits deniers. Du coup, voilà, on l'attendait pas sur PS4. Et pourtant, revoilà Singstar, avec une version boîte en plus. Ou peut-être devrions-nous l'appeler "Starter Pack" ? Proposée à 30€, elle vous offre 30 chansons histoire de bien débuter et de redécouvrir le jeu. L'idée n'est pas trop toc, mais le choix des chansons laisse franchement à désirer... Mais nous y reviendrons. Parlons d'abord de la grosse nouveauté (et du bon gros fail) de Singstar Ultimate Party : l'intégration d'une application pour smartphone. Plus besoin de micros donc, juste d'un téléphone que tout le monde à peu près possède désormais. Chouette idée. On va pouvoir jouer à dix ou douze joueurs ! Oui, bah en fait non. Le jeu ne demeure jouable qu'en solo ou en duo, peu importe votre configuration. Du coup, à quoi sert l'appli ? Pas grand-chose, surtout quand on sait qu'elle engendre une latence intenable et quasiment ingérable. Pour notre part, après avoir longtemps persévéré, on a lâché l'affaire et repris des micros USB, qui marchaient bravement mieux.