StarCraft II : plus d'infos
L'épais nuage qui entoure le développement de StarCraft II se dissipe un peu plus, suite à l'interview que Rob Pardo, Vice-Président chez Blizzard Entertainment, a accordé à MSNBC. On apprend par exemple que les concepteurs étaient trop occupés à travailler sur l'univers de Warcraft pour s'atteler à la suite de StarCraft, ce qui explique la décennie qui sépare les deux épisodes. L'équipe en charge du développement n'est d'ailleurs composée que de 40 personnes, la plus petite équipe chez Blizzard, le reste des employés étant sollicité sur World of Warcraft. Cela dit, Rob Pardo nous précise que le mode solo de StarCraft II devrait proposer pas mal de nouveautés, même s'il est désormais certain qu'une quatrième race n'est pas prévue. On apprend par la même occasion que StarCraft II ne sortira pas cette année et qu'une version consoles n'est pas à l'étude non plus. Ca a le mérite d'être clair.
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