Spider-Man : Insomniac Games obligé de se justifier du choix des 30fps sur PS4 Pro
Depuis le reveal des informations sur Spider-Man via le magazine Game Informer qui a pu le tester manette en mains en exclusivité, nous avons appris que le jeu tournera en 30 images par seconde, même sur PS4 Pro. De quoi provoquer l'indignation de nombreux joueurs qui estiment qu'avec une console boostée, ils sont en droit d'obtenir un frame-rate supérieur. Aussi, parce que certains internautes ont décidé de prendre à partie le jeu et par la même occasion Insomniac Games qui est aux commandes du jeu, le studio a été obligé de se justifier. C'est sur Twitter que les explications ont été données il y a quelques jours, expliquant pour commencer que la pleine puissance de la PS4 Pro est utilisée par les développeurs pour le jeu. La conversation entre le CM d'Insomniac Games et le twittos en question s'est poursuivie, afin d'expliquer que ce choix a été fait pour ne pas léser la partie graphique du jeu, tout en expliquant que la plupart des autres développeurs optent pour le même rendu, à savoir un affichage 4K et un framerate bloqué à 30fps. Toujours dans ce besoin de se justifier, Insomniac Games n'hésite pas à préciser qu'aucun jeu open world ne propose du 60fps, hormis un certain Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.
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