Sea of Thieves : 1 million de joueurs mais quelques problèmes de serveurs
Le studio de développement Rare nous dévoile aujourd'hui une vidéo où Craig Duncan (directeur du studio) et Joe Neate (producteur du jeu) nous expliquent que le jeu est un succès mais que les serveurs ont du mal face à l'afflux de joueurs. En effet, depuis la sortie du jeu il y a 48h, ce sont pas moins d'un million de joueurs qui ont tenté de se connecter aux serveurs, ce qui a bien sûr causé de nombreux problèmes. La fréquentation est en effet près de quatre fois plus importante que lors de la bêta, ce qui n'avait pas été anticipé semble-t-il. Précisons que ce million de joueurs ne reflète en rien les ventes puisque le jeu est disponible via le Xbox Game Pass qui permet de profiter d'un catalogue de jeux contre un abonnement mensuel.
Le résultat de cet afflux massif est bien sûr la multiplication des problèmes de connexion et autres bugs qui ont conduit le studio a planifier plusieurs maintenances. Aujourd'hui, les serveurs seront donc hors-ligne jusqu'à 13h (depuis 10h ce matin), et l'opération se répètera le samedi 24 mars (10h-13h) et le mardi 27 mars (10h-13h). Vous l'avez compris, il va falloir prendre son mal en patience avant de pouvoir se prendre pour Barbe-Noire.
[TWEET id="976573209079410688" author="SeaOfThieves FR"]