Satoru Iwata ne croit pas au cloud gaming et encense le support physique

Alors que tout porte à croire que le support physique sera amené à disparaître à l'avenir, Satoru Iwata a récemment affirmé - lors de la publication des derniers résultats financiers de Nintendo - ne pas croire au cloud gaming. Le président du géant japonais a rappelé en effet que cette technologie reposait avant tout sur le transfert de données qui, à tout moment, pouvait être ralenti pour diverses raisons avec au final un impact négatif sur l'expérience vidéoludique du joueur. "Bien sûr, il existe des jeux sur lesquels les temps de latence n'ont aucune incidence. [...] Mais en ce qui concerne les jeux où l'interaction est beaucoup plus poussée, les jeux d'action en particulier, le temps nécessaire pour que la commande réalisée par le joueur soit reproduite à l'écran est crucial, prévient-il. En clair, cela signifie qu'il y a des jeux qui peuvent être pratiqués uniquement en ligne, d'autres pas".
Par ailleurs, Iwata-san a bien fait comprendre que les joueurs n'étaient pas tous égaux en termes de connexion, et que les moins bien lotis seraient forcément pénalisés. "Ce sont les lois de la physique, cela nécessite du temps pour transmettre des données, et étant donné le niveau actuel de la technologie Internet, il y aura toujours un temps de retard entre le serveur qui recevra ces données, et l'affichage des images sur l'écran",a-t-il ajouté. En fait, le patron de Nintendo estime que le public n'a pas suffisamment été bien renseigné sur le cloud gaming, et que cela pourrait l'induire en erreur. "Il y a de nombreuses choses que le cloud gaming ne peut pas faire, mais le fait est que les consommateurs n'ont pas été correctement informés. Personnellement, je trouve étrange que la plupart des gens considèrent le cloud gaming comme l'avenir". Enfin, Satoru Iwata a indiqué que le support physique ne mourrait pas demain. "Naturellement, notre position est que les consoles de jeu telles que nous les connaissons ne disparaîtront pas, et nous sommes déterminés à créer un futur où elles seront bien présentes". C'est enregistré.

Par ailleurs, Iwata-san a bien fait comprendre que les joueurs n'étaient pas tous égaux en termes de connexion, et que les moins bien lotis seraient forcément pénalisés. "Ce sont les lois de la physique, cela nécessite du temps pour transmettre des données, et étant donné le niveau actuel de la technologie Internet, il y aura toujours un temps de retard entre le serveur qui recevra ces données, et l'affichage des images sur l'écran",a-t-il ajouté. En fait, le patron de Nintendo estime que le public n'a pas suffisamment été bien renseigné sur le cloud gaming, et que cela pourrait l'induire en erreur. "Il y a de nombreuses choses que le cloud gaming ne peut pas faire, mais le fait est que les consommateurs n'ont pas été correctement informés. Personnellement, je trouve étrange que la plupart des gens considèrent le cloud gaming comme l'avenir". Enfin, Satoru Iwata a indiqué que le support physique ne mourrait pas demain. "Naturellement, notre position est que les consoles de jeu telles que nous les connaissons ne disparaîtront pas, et nous sommes déterminés à créer un futur où elles seront bien présentes". C'est enregistré.

Réagir à cet article
Autres articles
Nintendo se lance dans des courts-métrages Mario en stop-motion, 3 épisodes déjà dispos
Nintendo n’a pas fini de transformer Mario en superstar planétaire. Après les parcs d’attraction, le cinéma et une avalanche de produits dérivés, voilà que le plombier moustachu lance sa série de courts-métrages sur YouTube.
28/08/2025, 17:57
Nintendo attaque Genki en justice : le mock-up de la Switch 2 au CES 2025 n'a pas plus à la firme japonaise
Nintendo a engagé des poursuites judiciaires contre Genki, connue pour ses accessoires alternatifs destinés à la Nintendo Switch. Le constructeur japonais accuse Genki de contrefaçon et d'atteinte à la propriété intellectuelle.
05/05/2025, 09:17
Nintendo Switch 2 : Paul Rudd ressort sa cartouche Super NES pour une pub ultra nostalgique
20/04/2025, 01:57
Nintendo Switch 2 : on a testé la console (et tous ses jeux) et on l'a même mini-unboxée
03/04/2025, 15:00
Super Nintendo World : le parc s'offre une zone Donkey Kong Country, Shigeru Miyamoto nous fait la visite
12/11/2024, 10:03
Nintendo Switch 2 : les jeux Switch seront tous rétro-compatibles, Nintendo a pris la parole dans la nuit
06/11/2024, 08:30
Vidéos à ne pas manquer


