Resident Evil 2 : ça ne sera pas un remake en bois, plus de 800 développeurs sur le jeu
Capcom n'a pas du tout envie de se planter avec Resident Evil 2, d'autant qu'il s'agit d'un remake attendu de pied ferme par toute une communauté. Du coup, le studio a mis les moyens humains comme l'a récemment révélé un reportage de la NHK qui lui est consacré. En effet, on apprend que plus de 800 développeurs sont à l'oeuvre sur le jeu, un chiffre qui inclut non seulement les développeurs, mais également les comédiens qui ont prêté leur voix ainsi que leur visage aux personnages. C'est vrai que nous ne sommes pas au même niveau que Red Dead Redemption 2 qui a nécessité le travail de 1 000 développeurs et de 1 000 acteurs rien que pour les PNJ, mais il s'agit tout de même d'une première pour la série. Sorti en 2012, Resident Evil 6 n'avait sollicité "que" 600 personnes, ce qui montre toute la détermination de Capcom de faire de Resident Evil 2 un chef-d'oeuvre.
Pour mémoire, le titre s'appuiera sur le même moteur graphique Resident Evil 7 et Devil May Cry 5 (le RE Engine), ce qui explique pourquoi les développeurs ont dû repartir d'une feuille blanche. Au-delà de l'aspect graphique, Capcom a également tenu à offrir une lecture différente des événements, ce qui permettra donc de découvrir des nouveaux endroits, ou encore de découvrir certains personnages sous un nouveau jour. Bref, on a déjà hâte. La sortie de Resident Evil 2 est toujours fixée au 25 janvier 2019 sur Xbox One, PS4 et PC.
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Pour mémoire, le titre s'appuiera sur le même moteur graphique Resident Evil 7 et Devil May Cry 5 (le RE Engine), ce qui explique pourquoi les développeurs ont dû repartir d'une feuille blanche. Au-delà de l'aspect graphique, Capcom a également tenu à offrir une lecture différente des événements, ce qui permettra donc de découvrir des nouveaux endroits, ou encore de découvrir certains personnages sous un nouveau jour. Bref, on a déjà hâte. La sortie de Resident Evil 2 est toujours fixée au 25 janvier 2019 sur Xbox One, PS4 et PC.
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