PS4 : des manettes officielles haut de gamme et de compétition par Razer et Nacon


PS4 : des manettes officielles haut de gamme et de compétition par Razer et Nacon
Alors que Microsoft réalise lui-même sa superbe manette Xbox One Elite, chez Sony, on préfère déléguer. Razer et Nacon viennent en effet de présenter leurs manettes haut de gamme officielles pour la PS4. Fabriquées en collaboration avec Sony, ces manettes conservent toutes les caractéristiques de la DualShock 4, en y ajoutant de nouvelles fonctionnalités.

RAZER RAIJU


- Deux boutons de tranche et deux gâchettes détachables
- Un panneau de contrôle en bas de la manette
- des boutons pour régler la course des gâchettes et un mode "hair trigger" pour une réponse ultra-rapide
- deux profils custom modifiables interchangeables à la volée
- un jack 3.5mm avec un contrôle du volume dédié et une commande pour désactiver le micro
- des caps en gomme détachables pour plus de grip sur les sticks
- une compatibilité PS4 via un câble tréssé de 3M détachable

La Razer Raiju sera disponible en fin d'année.

PS4
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NACON REVOLUTION


- Sticks analogiques avec 46° d'amplitude, un firmware avancé pour plus de performances
- Quatre boutons pour vos raccourcis
- Une croix directionnelle 8 directions
- Cuatre profils custom configurables via une application PC pour réassigner les touches, créer des macros et ajuster la sensibilité des sticks et des gâchettes
- Deux compartiments avec six poids afin de modifier la répartiotion des masses
- Un câble tréssé détachable de 3M

La Nacon Revolution sera disponible en fin d'année. 

PS4
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Derniers commentaires
Par Jaykill le Dimanche 30 Octobre 2016, 8:43

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Pour ma part, j'ai possédé beaucoup de manettes différentes. Quelques contrôleurs officiels et quelques manettes tiers. Et mon constat est toujours le même: Seules les manettes officielles proposent une prestation de qualité de manière globale.

Les constructeurs tiers arrivent parfois à améliorer un des aspect des manettes officielles, mais pèchent très souvent sur à peut près tout le reste, les caractéristiques en souffrant le plus régulièrement étant l'ergonomie générale (forme de la manette) et le PAD directionnel. Sans oublier la récurrence du manque de compatibilité entre supports.Ces deux modèles ne dérogent pas à la règle pour moi.

La Nacon pour commencer. Il suffit de regarder le PAD directionnel pour savoir qu'il est nase. Je ne vois pas comment une telle forme peut se montrer précise. Et un PAD "huit directions" ça n'existe pas vraiment: c'est la combinaison des 4 directions de base qui permet les 4 autres. S'il faut s'appliquer à n'appuyer que sur une direction d'angle pour activer cette dernière, c'est déjà un problème en sois...
De plus, elle propose un Joystick, à droite, avec une surface bombée. Hors, ce n'est pas pour rien si même Sony à fini par mettre des Joystick à tête creuse sur ses contrôleurs maison. Le simple fait d'être bombé a pour conséquence d'éloigner le pouce du point de rotation de la tige. Et plus on s'en éloigne, moins on est précis. Tandis que de l'autre côté, le Joystick de gauche présente une tête creuse, rendant le touché générale, d'une certaine manière, déséquilibré. Et ce n'est pas la gestion du poids ou sa répartition qui y changeront quoi que ce soit: personne ne s'est jamais plein de l'équilibre d'une manette, en se disant qu'il serait plus agréable et maniable de mettre plus de poids d'un côté ou de l'autre... Modifier le poids global oui (grosse différence entre une manette PS3 et 360), mais encore faut il que les poids "volant" soient assez conséquent pour marquer une différence notable. Entre 120g et 125g, on ne sent rien...
Pour finir, la mention "un firmware avancé pour plus de performances" m'agace vraiment: le firmware ne peut en aucun cas offrir plus de performances. Au mieux, il peut permettre une plus grande connectivité/compatibilité, ou une plus grande marge de personnalisation (macro). Auquel cas il aurait été plus judicieux, correcte de parler d'un firmware plus accessible ou plus complet. Mais la performance, elle, vient uniquement du joueur.
Pour une manette orienté "e-sport", je trouve l'ensemble pour le moins approximatif, et au final moins précis qu'un contrôleur d'origine...

Quand à la Razer, elle est un mélange entre manette One et PS4. Sauf qu'elle ne n'en reprend pas forcément les meilleurs aspects. A commencer par la disposition des Joysticks, au format PS.
Certains diront qu'ils préfère cette disposition que celle des manettes MS. Mais 90% des joueurs avec lesquels j'ai eu l'occasion d'en discuter faisaient l'amalgame entre habitude et sensations. Les joueurs habitués à un contrôleur auront toujours du mal à passer à un autre. Les Pro Sony diront toujours du mal des manettes MS, alors qu'ils ne l'ont, dans presque tous les cas, utilisé qu'une foi pendant 10min. Une prise en main largement insuffisante pour en tirer la moindre conclusion.
L'inverse est beaucoup moins vrai, car souvent les possesseurs de Xbox ont un jour été des joueurs PS, et connaissent donc bien l'ergonomie d'un manette Sony. D'ailleurs, vous croiserez rarement un joueur MS critiquer les manettes Sony comme les font les joueurs Pro Sony avec les manettes MS.
Et tous les joueurs qui ont utilisés autant une manette MS qu'une manette Sony (et même Steam controller pour ma part) avec lesquels j'en ai discuté sont unanime: l'ergonomie MS est bel et meilleurs à l'utilisation, de part l’emplacement de ses Joystick et la forme de ses touches frontales.
Razer a donc suivi l’appartenance du contrôleur, mais le positionnement de ces Joystick reste largement discutable. Et il en va de même pour le positionnement des touches macros supplémentaires.

Autant les gâchettes sur face de dessous me paraissent parfaitement accessibles et intuitives, autant les rajouts en frontale me semblent complètement inadaptés. Trois touches réparties sur une surface aussi réduite, et qui obligent à chevaucher d'autres touches pour être activées ne présage, selon moi, que d'un touché pour le moins brouillon.
Quand à la partie multimédia, on le retrouve sur les manette Xbox One via un adaptateur, qui propose exactement les mêmes fonctions. Un ajout très utile, serte, mais qui a au moins la qualité d'être détachable sur les manettes One, afin de retrouver les sensations du contrôleur d'origine, nue. Sur la manette Razer, il faudra s'y habituer...

Quoi qu'il en soit, je déplore vraiment le fait que ni l'une ni l'autre ne soit sans fil. Ce qui me parait une aberration en 2016, d'autant plus que cette caractéristique pourrait être un argument marketing à l'avantage indéniable! Une manette avec beaucoup plus d'autonomie et une meilleur connectivité, tout simplement...

Au final, bien que mes propos à l'égard de ces deux modèles ne soient que spéculations dans la mesure où je ne les ai pas testés, mon analyse visuelle ne provoque aucun enthousiasme chez moi. Leurs particularités ont pour la plupart déjà été vue sur des modèles plus anciens, et aucun ne s'est montré suffisamment utile/convainquant pour se voir attribuer une place sur un contrôleur officiel d'origine. Ce qui constitue peut être une preuve qu'à trop vouloir en faire, on passe souvent à côté de l'essentiel.


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Par El-Tuco le Samedi 29 Octobre 2016, 22:34

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bande de copieur!


:shock:

Spoiler : :
Image


:mrgreen:


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Par Shepard37 le Samedi 29 Octobre 2016, 1:39
Je trouve que cette manette ressemble beaucoup a une manette xbox, bande de copieur.

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Par El-Tuco le Vendredi 28 Octobre 2016, 10:18

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Repenty a écrit:
El-Tuco a écrit:
Attention mon gamin tu as encore un peu de lait en commissure des lèvres...
Va téter cocotte mon poulet! Image


Lui c est pas du lait qu il a sur le bord des lèvres :lol:
Et ce n est pas des BN qu il suce. :lol:

Pardon d avance @narutovor


Mais il n'y a pas de mal mon petit canard! Laisse parler ta conscience... :mrgreen: :lol:


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Par gwadek le Vendredi 28 Octobre 2016, 6:20

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maintenant faut voir le prix et la qualité.
@repenty la élite de razer sur one est moins bien que la élite de Microsoft et en plus elle est plus chère.


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Par Repenty le Vendredi 28 Octobre 2016, 1:30

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El-Tuco a écrit:
Attention mon gamin tu as encore un peu de lait en commissure des lèvres...
Va téter cocotte mon poulet! Image


Lui c est pas du lait qu il a sur le bord des lèvres :lol:
Et ce n est pas des BN qu il suce. :lol:

Pardon d avance @narutovor


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Par Tekdown le Jeudi 27 Octobre 2016, 21:41
On est en manque d'inspiration côté design chez Sony ? x)

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Par El-Tuco le Jeudi 27 Octobre 2016, 20:31

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Attention mon gamin tu as encore un peu de lait en commissure des lèvres...


Va téter cocotte mon poulet! Image


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Par El-Tuco le Jeudi 27 Octobre 2016, 20:02

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Narutovore a écrit:Perso j'ai toujours préféré les manettes XBOX 360/XBOX ONE à celles des PS3/PS4. Faut voir ce que celles-là donnent en main...


Moi je n'ai pas garder un souvenir mémorable du pad filaire Sony Dualshock PS2 . Par contre, que du bonheur avec la manette wireless XBOX 360 (blanche puis noire) confort, ergonomie et superbe prise en main. Un des meilleurs pad jamais créé.


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Par mario59 le Jeudi 27 Octobre 2016, 19:23
Repenty a écrit:
mario59 a écrit:un seul conseil,une seul réalité des faits concrets la manette xbox one elite est la meilleur du moment seul ms c'est y faire!!! apres pour les concurents c'est bien d'imiter les meilleurs choses mais le maitre en matiere reste et restera Microsoft....
Tu peux pas dire ca... razer fait de bien meilleurs accessoires et depuis longtemps. Les coregamers se pendraient devant de telles propos.
pas grave je ne les connaîs pas lol


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