Quantum Break en 720p : les développeurs de Remedy s'expliquent


Quantum Break en 720p : les développeurs de Remedy s'expliquent
Il y a quelques jours, le site Digital Foundry révélait par le biais de tests précis que la résolution du prochain Quantum Break était en 720p et non en 1080p natif comme annoncé. Cela a eu pour effet de mettre le feu à la poudrière auprès de joueurs et de la fameuse guéguerre des consoles. Face à cette petite polémique, les développeurs de Remedy ont décidé de prendre la parole afin de s'expliquer.

La résolution 1080p de Quantum Break est une reconstruction temporelle de quatre précédentes images 720p 4xMSAA. De cette manière, on obtient des pixels de haute qualité auxquels s'ajoutent des ombres et des effets complexes, nous permettant d'avoir un rendu cinématographique. Toutefois, la variation du nombre d'échantillons entre les passes et l'upscaling temporel donne l'impression qu'on comprend ce terme de manière traditionnelle alors que c'est bien plus compliqué pour le cas de Quantum Break.


Depuis le début de le production de Quantum Break, offrir une expérience incroyable avec un rendu artististique de haut niveau a toujours été la chose la plus importante pour Remedy et Microsoft. C'est pour cela que Remedy s'est fait connaître. Nous sommes confiants d'avoir atteint cet objectof et nous sommes impatients d'avoir le retour des fans le 5 avril prochain quand ils pourront jouer au jeu.


Encore une fois, sachez que pour avoir fini Quantum Break une première fois (on relance l'aventure une seconde fois pour les besoins scénaristiques), le jeu offre un rendu graphique impressionnant, avec des expressions faciales d'une rare fidélité. Bref, rendez-vous le 1er avril pour notre verdict sur le jeu.



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