PS4 Neo/ Xbox One Scorpio : le PDG d'Epic Games leur déclare sa flamme
Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games, s'est dit très enthousiaste à l'idée de l'arrivée de la PS4 Neo et de la Xbox One Scorpio. Ces deux machines sont selon lui "le meilleur des deux mondes" (console et PC), comme il l'a expliqué à nos confrères de chez Eurogamer. Selon ses dires, leurs configurations sont très raisonnables d'un point de vue développeur, et elle aideront les consoles à rester dans la course.
"D'un point de vue industriel, le business des consoles grandira bien plus vite et conservera ses utilisateurs bien mieux si on ne doit pas recommencer tout le processus d'installation d'un parc de machines tous les sept ans. L'idée de tout mettre à la poubelle et de recommencer à zéro à chaque cycle est complètement dingue. Tout ce qu'Epic a fait depuis des années avec ses jeux en ligne, qu'on veut garder en vie le plus longtemps possible, est incompatible avec un modèle où tout doit être refait depuis une page blanche lorsqu'on change le matériel", a-t-il ainsi déclaré.
En effet, ce système de mise à jour perpétuelle des machines signifierait que - comme sur le PC - la rétrocompatibilité ne serait même plus une question. Tous les jeux fonctionneraient quel que soit votre matériel, un point crucial pour touts les titres en ligne, et particulièrement ceux avec un environnement persistant. World of Warcraft n'aurait ainsi jamais pu voir le jour sur consoles à cause de ce type de problèmes. Tim Sweeney, n'est pas le seul a être motivé puisqu'EA et Ubisoft ont eux aussi salué l'initiative des constructeurs, souligant leur intérêt pour ces nouvelles machines.
"D'un point de vue industriel, le business des consoles grandira bien plus vite et conservera ses utilisateurs bien mieux si on ne doit pas recommencer tout le processus d'installation d'un parc de machines tous les sept ans. L'idée de tout mettre à la poubelle et de recommencer à zéro à chaque cycle est complètement dingue. Tout ce qu'Epic a fait depuis des années avec ses jeux en ligne, qu'on veut garder en vie le plus longtemps possible, est incompatible avec un modèle où tout doit être refait depuis une page blanche lorsqu'on change le matériel", a-t-il ainsi déclaré.
En effet, ce système de mise à jour perpétuelle des machines signifierait que - comme sur le PC - la rétrocompatibilité ne serait même plus une question. Tous les jeux fonctionneraient quel que soit votre matériel, un point crucial pour touts les titres en ligne, et particulièrement ceux avec un environnement persistant. World of Warcraft n'aurait ainsi jamais pu voir le jour sur consoles à cause de ce type de problèmes. Tim Sweeney, n'est pas le seul a être motivé puisqu'EA et Ubisoft ont eux aussi salué l'initiative des constructeurs, souligant leur intérêt pour ces nouvelles machines.
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