Sony ne veut que du 60fps (par oeil) pour le PlayStation VR !
Le PlayStation VR ouvre de nouvelles possibilités aux joueurs et aux développeurs. Mais Sony demeure exigeant. Chris Norden, ingénieur chargé du soutien aux développeurs chez Sony America a ainsi donné quelques précisions sur le cahier des charges attendu par le constructeur. "Le framerate est vraiment important, vous ne pouvez pas tomber sous les 60 images par seconde, jamais. Si vous nous soumettez un jeu qui tombe à 55, 51... Nous allons probablement le rejeter. Je sais que je vais prendre une volée de bois vert pour ça mais il n'y a pas d'excuse concernant cet objectif. C'est très dur à atteindre, je ne vais pas mentir. Mais 60fps est le minimum aceptable. Que tout le monde se rentre ça dans le crâne ! ", a-t-il lancé à l'assemblée de développeurs, qui est désormais prévenue.
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