Microsoft : un accord avec Valve pour du cross-play entre Xbox et Steam ?

Le multijoueur cross-plateforme a explosé ces dernières années, avec des titres comme Rocket League et Fortnite qui ont démocratisé cette fonction. Désormais, il semble que Valve et Microsoft travaillent à rassembler leurs joueurs. En effet, la communauté PC est divisée puisque seuls certains jeux permettent de jouer contre les consoles, tandis que certaines plateformes n'autorisent pas forcément le jeu entre PC, comme par exemple les jeux du Windows Store et ceux de Steam. On se souvient d'ailleurs que la version Windows 10 de Call of Duty : Infinite Warfare était dans ce cas, cantonnant les joueurs de chaque plateforme à des serveurs séparés. La division de la communauté s'était faite en la défaveur de Microsoft dont les serveurs étaient vides, ce qui avait obligé le géant de Redmond à rembourser les joueurs qui voulaient profiter du mode en ligne, ces derniers allant dépenser leurs sous sur Steam.
Pour trouver une solution à ce problème, il semblerait que Valve et Microsoft travaillent à un rapprochement puisque comme le laissent penser certaines lignes de code trouvées dans la dernière version beta de Steam et disponibles sur GitHub. On y voit en effet la commande "xbox_pairwise_id", ce qui nous fait penser que des ID Steam pourraient être lié à des comptes Xbox Live. Si on ne croit pas à l'arrivée de la plateforme de Valve sur Xbox (ce qui reviendrait pour Microsoft à admettre que la plateforme Windows 10 Store est un échec), il est fort probable que le cross-play fasse son apparition sur de nombreux titres communs. De plus, ceci permettrait à Microsoft de sortir plus rapidement ses jeux sur Steam, et ainsi toucher les joueurs qui refusent d'utiliser sa plateforme. En effet, alors que Windows 10 équipe la majorité des PC utilisés par les joueurs (63% des joueurs Steam l'utilisent), sa plateforme de jeu ne bénéficie pas d'un tel succès.
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